過去のNo.1301からNo.1400までの日記帳を掲載。

〜日記帳集〜
長い日記から短い日記まで様々に記述していきますのであしからず U≧∞≦U
また馬鹿話や愚痴が大多数なので、これらが嫌いな方は見ない方が無難です(>ω<)
H19. 8.11 (土)

No.1400
メタルマックス

 メタルマックスもSFCの2の方ですね。今もなおお尋ね者との戦いは、
戦闘BGMの中でかなりトップクラスに位置するほど名作。
SFCエミュで改造を用いず、最初から始めた次第です。

 改造は一切行っていませんが、反則技の何処でもセーブは用いています。
何とも(=ω=);

 世界観設定がACと同じ大破壊後の物語。それがMT・コアードMT=AC
か、過去の遺産の戦車かで分かれる所ですが。
メタルマックスの方が人間味溢れる世界観でしょう。ACの方は戦闘兵器を
メインとした世界観ですので。

 このゲームはLV99にするタイミングが難しく、一歩間違うと99完遂が
出来なくなる怖れが(敵の無限増殖を利用したマドハンドハメと同じ要領)。
戦車の最強装備である「ひぼたん」系列武装は入手困難なため、埋もれた武装
の無限増殖を利用して強化させるしかありません。
 戦車の強化とキャラの強化と2通りの行動があるため、従来のRPGには
ない煩わしさがありますが@@;

 思えばメタルマックスのロジックはACに通ずるものがあるのかも知れま
せん。エンジンやCユニットは、ジェネレーターやFCSなどに当てはまり
ますし。

 流石戦車、ACの基礎となる戦闘兵器です(=ω=)b
H19. 8.10 (金)

No.1399
延長ケーブル

 USBの延長ケーブルの意。USBメモリーやUSBHDDの接続に使用。
HDDは問題ないですが、USBメモリーの一部の種類は根元から直接接続
しないと認識しないというものが(バスパワーやセルフパワーの問題かと)。
 このためUSBメモリーの使用回数が多くなった現在、本体から直接続を
行わなくては使えません。そのための延長ケーブルを購入してきました。

 一応メイン・サブ・サーバーに施すための3本と、コの字タイプを一の字
タイプに変換する(相互可能)ものを1つ。この相互変換のパーツが意外と
販売されておらず、見つけるのに時間が掛かりましたね@@;
今度弟がアメリカなどの長期出撃時、これらを施そうと思っています。

 ヴァリアブルは気が向いた時に1つずつ攻略中。ヘッドのみ、コアのみ。
こういった作り方で、以前のような一気に組み立てなどは行っていません。
全てが組み立て終わるまでは、後数週間は掛かるでしょう@@;

 息抜き程度に作っていきますよ(=ω=)b
H19. 8. 9 (木)

No.1398
2発の爆弾

 何を示しているかは分かるでしょう。62年前の6日に広島に、今日9日に
それぞれ原爆が投下された日です。
本当は6日の日記に書くつもりでしたが、土曜日の記述もあったので。

 戦争中唯一原爆を使われた国、日本。しかしアメリカが完成が遅ければ、
世界で初めて原爆を使った国は日本だったかも知れません。
まあどちらも類を見ない絶対悪ですが。

 当日から今に至るまで原爆で亡くなられた方々のご冥福をお祈り致します。

 話は現代へ。とにかく暑い@@; それに伴い冷たい物を飲み過ぎで、昨日
は一歩間違えば昨年と同じ状況になりかねませんでした@@;
 人間はどうしても欲望に流されがちで、先の事を見据えて動く事をしない。
後々辛くなるのが目に見えているのに、その愚かな行動を行ってしまう。

 何ともまあ・・・(*ω*);

 これはぼやきですが。今弟は友人と一緒に伊豆へと行っており、PCルーム
は完全なフリーです(☆ω☆)b
この1人でいられる時間というのが、どれだけ幸せなのかというのが大いに
実感できます。
まあ後数日もすれば帰宅してくるでしょうが(窮屈になる@@;)。

 また8月下旬からは3度目の渡米らしく、再び1週間ぐらいはフリーになる
でしょうか。彼の器では狭い日本では納まり切れないと思います@@;

 自分は一生日本でいいです、はい(=ω=);
H19. 8. 8 (水)

No.1397
猛暑

 昨年の今時分は熱中症に近い状態で悩まされていたという。まるで昨日の事
のように鮮明に覚えています。
鬼門だった8月第1日曜も無事に過ぎ、今は暑さとの戦いですね@@;

 昨年よりは冷たい物の飲み過ぎは抑えていますが、昨年よりも暑く感じる
のは温暖化の原因でもあるのでしょう。
アスファルトの加熱により車のタイヤが焦げているのか、ゴム臭い臭いが立ち
込めているのが何とも言えません。
一雨来てくれれば少しは涼しくなるのでしょうが・・・@@;

 それよりも散歩に関して嫌な事が1つ。

 蝉をどうにかしてくれ(*血*)

 前は死んでいるかと思っていた蝉が突然動き出して肝を潰した出来事が。
完全に凍り付きます。ええ、絶対に尋常じゃありません@@;
気持ち悪さではゴキブリの方が勝っていますが、動きのトリッキーさと意表を
突く行動はどちらも嫌ですね@@;

 害虫そのものであるゴキブリは容赦なくぶっ殺せますが、蝉は昆虫なので
そうもいかず。それに生まれて7日しか生きられない、その生物を殺す事など
できる筈がないでしょう(前は平然と殺してましたが、それがトラウマに)。

 この夏の時期が過ぎるまでは、表を歩く際には木々などを見ないようにして
います(=ω=);
H19. 8. 7 (火)

No.1396
リベンジ

 その名の通り、軽量コアのリベンジ。接着材使用で修正が効かないこれに
腹が立ち、新たに軽量コアを購入してしまいました。しかも2個(爆)。
ちょうどヨドバシのポイントが4000近くあったので、これを用いての購入
です。ええ、迷う事なく購入しました(=ω=);

 組み立てて分かったのが、やはり真逆取り付け。これでは武装の取り付け
部分がポリに届かず固定できない。今回のリベンジコアはそれが解決し、見事
武装搭載に至っています@@b

 買うまいと思って我慢していた心の蓋が外れれば、このような行動に出る
のは目に見えていた事(静止と行動の差が凄まじく激しすぎる)。
この勢いはそうそう収まる事はないでしょう(@ω@);

 また無駄使いしてしまう(>ω<);

 GM軍団を13人追加し、GM第4陣を完成。GM第3陣は12人がGM陣
で、残りの18人が真敵役や悪役となります。
やはりオリジナルキャラの作成に関して意欲が殺がれており、全くやる気が
でません@@;(アレンジなら沸くのですが)
 この調子だとメモカは調達できても、陣営作成ができない状態になるかも
知れませんね@@; 究極2000人エディットは当分先の話でしょう。
H19. 8. 6 (月)

No.1395
失敗

 日曜と月曜の日記を纏めて記述。

 日曜は暑さにバテながら、プラモの組み立てを。根詰めを行わず、パーツ
単位での組み立てなので長い目での作業を。
日曜は軽量コアとヘッドを作りましたが、バックユニットが搭載できないと
いう事からその日は諦め中止。
それが後に重要な出来事に繋がるとは知る由もなく・・・(@ω@)

 月曜も仕事の依頼を行ってから、合間を見て白兵戦コアとヘッドを作成。
こちらは普通にバックユニットが搭載できる。一体何故軽量は無理なのか。
その原因は呆気なく見つかり、落胆する事に。

 ポリ取り付けが真逆という事が発覚(TωT)

 これには本当に落胆しました。更にその部分の作成で接着材を使っている
ため、乾いている今現在では取り外しは絶対不可能。壊して入れ替えるという
事ならできそうですが、見栄えが悪くなるのは言うまでもなく。

 本当に泣けます(TωT)

 こうなったら軽量コアを後2つ買ってやると覚悟を決める事に(爆)。
軽量コアなら需要はありますので、問題はないかと(金銭的に問題が)。
まあ合間を見て余裕があれば付け足したいと思っていますだ(=ω=);

 ヴァリアブルはガンダムと異なり、パーツ総数が多く作成が非常に厄介。
しかし造型の覇者でもあるコトブキヤからのリリースもあり、完成した時の
クオリティの高さはガンダムよりも迫力があるかと。
現行兵器という位置付けが、リアリティをよんでいるのかも知れません。

 ACゲームは衰退の一途ですが、プラモに関してはまだまだ開拓の余地が
ありそうです(−ω−)b
H19. 8. 5 (日)

No.1394
プラモデル

 土曜日の日記がドラえもんで埋められたので、この日記は土曜日の内容で。
日曜扱いですが、土曜として記述しようかと思います@@;

 久方振りにアキバへ。行きは気分が悪くなるという嫌な出だしでしたが、
気分的なものだったので後半は楽そのものでした。何とも@@;
昨日の警備の着任に赴く際もバイクでしたが、この2回の走行は気分的な部分
を除けば凄まじく落ち着いて運転できていましたね@@b

 自主経路は自宅→アキバ→葛西臨海→八潮→平和橋→帰路で。この中で葛西
臨海から戻ってくる際に白バイ隊員駆る白バイ2台の後ろを走ったり、平和橋
へ赴く際に自転車に乗るおばちゃんがこちらに全く気が付かずにぶつかりそう
になったりと。
 前者は普通の走行なので問題はなく、逆を言えば監視する者がいてくれる
事は運転がしやすいです(マジで)。
 後半は止まれる速度での走行、そして走行先の信号は間違いなく青。あの時
自転車おばちゃんは何かを考えていたのか、こちらが目と鼻の先に迫ってから
初めて気付いたという。
 こちらが徐行しながらの走行(市街地は特にこの走行)でなければ、間違い
なくぶつかるか急制動による相手を驚かせて転倒させていたでしょうか。
物凄く落ち着いて走行していたため、停まれる速度だったので全く慌てずに
停まれました(=ω=);

 これが初心の頃で起きていたら、心臓ドキドキものだったでしょうね@@;
度重なる走行の繰り返しで、若輩ながらも技術と感覚は見に付いていっている
という現れでしょう。
 しかし油断は禁物。何時如何なる時も落ち着いて走行ができ、一切の魔が
入らないようにしませんと。

 出だしは辛いスタートでしたが、その行動は必ず意味があるものとなる。
今回の走行で再び(何度となくですが)レミニッセンスが行えましたし。

 本当に感謝感謝ですよ(=ω=)b

 で、アキバに赴いた理由はというと・・・。

 ヴァリアブル・インフィニティ(爆)。

 そうです、クレスト軽量2足を求めて赴いたのです@@b
この作品のコアとヘッドはAC3SLでのウイブレ(レミセン)のパーツ。
カラサワは今後リリースされるフォックスアイで補えるとして、機体パーツは
これらで補わないといけません。
 嵩張るという事から購入を控えていましたが、まあ何と言うか・・・欲望
には敵わないという事ですね@@;

 今までの組み立てをしていた行動。ランナーからパーツを全て切り離し、
ヤスリでバリを削って組み立てるという手段を用いていました。
これは組み立て時は楽ですが、パーツがどれだと探すのが困難極まりない。
レゴの組み立てを思い出します@@;

 今回は取説を見ながら必要なパーツだけを切り離し、それらをヤスリでバリ
を取り組み立てる。本来の組み立て方式に戻った次第です@@b
数十年振りにプラモデルの初心組み立てに戻った気がしてなりません。心中で
組み立てていると感じながらの作業でした@@b

 ちなみに軽量コアの最終工程を残して中断。今までは終わるまで徹底的に
やったのですが、今回はある程度の妥協(見極め)も考えて作業をしてます。
ここも気分的に大きなものでしょうか。

 今日は本当に原点回帰の回数が多かったですね。走行から組み立てなど、
なかなか意義深き1日でした(☆ω☆)b
H19. 8. 4 (土)

No.1393
魔界大冒険

 タイトルは、ドラえもんの魔界大冒険ですね。自分が1桁年齢の時に映画館
で見た記憶が今でも覚えています。途中で帰ってしまったという、今をもって
すれば残念な行動をしたのには悔やみますが(@ω@);
(↑確か当時はドラえもんに興味がなかったのか、飽きて帰ってしまったと
 思われます@@;)

 今回のは2007年3月10日に放映されたばかりの作品。DVDが出て
いたのを叔父さんに借りてきてもらいました@@b
何をこの年代になってと思いますが、幼少の頃をドラえもんで育った自分から
すれば当然でしょう(☆ω☆)b

 感想は至って簡単、見応えは十分ありました@@b オリジナルで内容を
把握しているため、この場面はどうだったとか巡らしていたりも^^;
またオリジナルよりも内容を変更している部分が多々あり、こちらはこちらで
見応えはありましたね。
 世間ではドラミちゃんの声を千秋氏が担って終わったとか言っていますが、
感情移入すればそのような無粋な考えは払拭できます(マジで)。

 ドラえもんにはもっと大切な部分がある、その部分を踏まえれば世間体など
全く気にならないでしょう。それが感情移入というもの。映画やその他の作品
を見る姿勢はこうでありたいものです(切々に思います)。

 話を本題に戻しましょう。オリジナルよりも感動作品にアレンジしたのが
強いでしょうか。一番驚いたのがアレ、当時は恐怖だったメデューサ(爆)。
あの脇役で終わったメデューサが、今作では悪役といい役のダブルキャストを
担っているという凄まじい設定。
 「ドラえもん・ギガゾンビの逆襲」(FC版RPG作品)のメデューサの
存在からは考えられないものです(*ω*);

 オリジナルの影響が色濃い自分。やはりアレンジでも敵わないのかなと思い
ましたが、そうでもありませんでした。
更に詳しい内容は、直接オリジナルとアレンジを見て下さい(=ω=)b

 今この日記を書いているのが土曜午前3時と、まだ4日に入ったばかり。
しかし魔界大冒険を見終わった後の余韻に浸っている時に日記を書いた方が
いいと思い書いた次第です@@;

 ドラえもん、流石ですね(☆ω☆)b
H19. 8. 3 (金)

No.1392
鬼門近付く

 警備着任前の更新です(=ω=);
何か1日に関東梅雨晴れしたみたいで、全く盲点でした@@; しかし8月の
梅雨晴れには変わらず、生まれてこの方初めてのものですが(−ω−);

 今もPCを使っている部屋の西側(が北側なのですが)の更に先には、台風
5号が日本海側を通過しているでしょう。本体直撃とはいかずとも、この余波
の突風はかなり強いですから。
 まあフェーン現象でしたか、明日辺りは凄まじい猛暑になりそうな予感が
してなりません。水分補給の確立で熱中症を防ぎましょう。

 昨年の8月第1日曜、鬼門です。バイクで酔ったのが発端で、そこから例の
熱中症のような症状が2週間続きましたので@@;
今年は冷たいものの飲み過ぎは十分注意していますが、逆に取らないと熱中症
に見舞われますし。この駆け引きは非常に難しいですね@@;

 最近分かったのは、小腸大腸のダメージ防止と強化。ここさえしっかり守り
通せば、風邪も引き難くなるという事が。車酔いなどの原因は目からの疲れも
ありますが、意外と小腸大腸の劣化で(弱っている)なる場合もあるかと。

 とにかく十分注意しましょう(−ω−);

 追加陣営は真敵役12人と敵役3人だけにする事にしました。他の15人
近い面々はGMという事で(爆)。ネタがないのが最大の欠点ですが@@;
H19. 8. 2 (木)

No.1391
模擬シーズン動画

 台風5号が九州地方に接近中らしいようで。現地はかなり荒れている様子
ですが、関東は梅雨晴れまっしぐらの様子です(まだ晴れていませんが)。
おそらくこの台風の影響で梅雨晴れがなされると思いますが、何とも@@;

 8月に梅雨晴れは生まれてこの方初めてですよダンナ(=ω=);

 撮り終えました、模擬シーズン動画。今回は12試合中11試合の登場と
試合にミスターTが出場。しかも戦闘力は禁断の力を用いた極悪仕様。
相手を一瞬で撃滅したりと荒業を繰り返していますが、時間制限などの試合は
この限りではありません@@;
 脅威のサブミッションで2分ばかり硬直状態を作れば、相手の攻撃を回避
できますし(6や7は阻止されるので不可能)。

 今回の登場シーンはモーションこそ今までと同じですが、テーマの部分は
30分に1つしか作れないので断念しました@@;
そもそも何故拘りだしたのかは不明ですが。ここまで拘り続ければ、更に拘り
たいというもの。
テーマは無理でもモーションは拘ってみせますよ(腕組みのモーション)。
H19. 8. 1 (水)

No.1390
後半戦

 バースデイである7月が終わり、8月へと突入するこの頃。今月はシブ殿の
バースデイでもあり、叔父さんのバースデイでもあります@@b
しかし梅雨晴れは成されておらず、しかも台風が近づいているとの事。その
前兆としてかなり風が強い本日。

 これが余波でこの風だと、本体はかなり強いという事になりましょうか。
前回の台風4号と同じく、非常に警戒する必要がありそうです。

 模擬シーズン分の12試合を撮影開始。残り32人の作成は後回しにして、
今はこの試合を取り終えねば。
一番問題なのは、ミスターTが出る試合前画面。ここに1あるいは2の音楽を
使うのですが・・・。その音楽が当たるまでやらねばならないという@@;
まあ例の力を使っての戦闘なので、試合の方は全く問題はありませんが。
H19. 7.31 (火)

No.1389
不透明

 てっきり梅雨晴れはなされていると思っていましたが、どうやらまだ関東
地方は梅雨晴れに至っていないようです@@;
昨日と一昨日といい、かなりの豪雨や雷雨など。殆ど梅雨模様とは異なり、
夏の雨と同じ雰囲気にも感じられますが@@;

 ともあれ、今年はラニーニャ現象でしたか。あれの影響で少しばかり夏が
狂っている気がしてなりません。暑い事には変わりありませんが@@;
まあ昨年よりは幾分か過ごし易いというのは事実ですがね(=ω=);

 熱中症と脱水症状には十分注意して下さい(>ω<);
H19. 7.30 (月)

No.1388
続小説シーズン

 模擬シーズンについてもう少し。

 アルエキファイタでのネタとして模擬シーズンを行っていますが、その流れ
はシーズンそのもの。ネタは普通よりも豊富で小説の展開も早い早い@@b
しかし1年間と言うのは長すぎで、これを短時間に絞って行うのが定石かと。

 出す面々も44人以上が条例ですが、この場合はチェアマンと解説者2人を
含めて20人と半分以下。別番組などは一切取り上げず、片番組のみの展開と
なっています。
 もう少し細かく設定すれば凄まじいまでの展開が可能だと思いますが、その
見返りは膨大な数の試合データとHDDパンクに繋がるので断念でしょう。

 かといって試合データを全て静止画で補っていたら、JPEGファイル総数
上限を超えて保存できなくなる事態に。動画データもかなり痛いですが、数を
考えるとまだマシな方なのかも知れませんね@@;

 動画を取るか、静止画を取るか。小説作成時は悩みましたが、HDDの容量
を確保とWMV形式ならかなり置けるという事から動画になった次第です。

 どこまで続くかは分かりません。しかし全てのMy小説の入り乱れなので、
ネタは補い合える事だけは確かですが(=ω=);
H19. 7.29 (日)

No.1387
小説シーズン

 午前中から午後3時頃まで雷雨に見舞われた関東。その中でも爆睡していた
自分は一体@@;

 以前エキプロ5にてシーズンを楽しんだのを、アルエキファイタに反映させ
られないかと考えたのが「模擬シーズン」。
全てのシーズンをその場で再現は無理ですが、1ヶ月単位に催される大々的な
イベントを模した試合として12回ほど考えています@@b

 試合の流れをスムーズに運ぶために、相手が誰であろうが例の禁断の力を
用いていますが(−ω−);

 結構いい試合展開が予測されますね(☆ω☆)b
H19. 7.28 (土)

No.1386
その後の流れ

 一心不乱にプレイした聖戦の系譜の意欲が削がれ、再びエキプロへと戻って
いったこの頃。次の依頼があるまで体調管理を万全にしながら待機状態。
まあ無理無茶せずにこなしていきますよ(−ω−)b

 まだ32人の作成が止まっているGM軍団側。真敵役とビィルガ陣営、更に
もう1陣(とはいっても3人だけですが)の作成が控えています。
これらを完成させない事には、次の陣営作成に移行できませんし。
メモカは45〜51までの陣営を作れる枚数はあるのですが、肝心のネタが
ないという状態も痛すぎます@@;

 型に囚われないのであれば、擬人化したモンスター部隊を作るという手段も
ありますが(これらは全てフリハト所属、そしてエキプロでは悪陣営)。
もはやモンスターなどで代用するしか(@ω@)
H19. 7.27 (金)

No.1385
欲望の達成と意欲の喪失

 タイトル通り。水曜日の日記の結果が出ました。

 改造の力は愛の力をも凌駕する(−ω−)

 この通りです。ステータス画面での恋人などの表記は、表向きの表記かと
思っていました。故に恋愛成熟を改造にて支援するという形を取りました。
 しかしどこでどう間違ったのか、見当違いの人物と結ばれる部分が多発。
これを改善させるために直接相手の名前を入力するという極悪技を開始。

 表向きの相手決定はこれで決まりました(=ω=);

 しかしこれが後半に影響されるかどうかを確認するべく、第6章まで飛ぶ
しかありません。驚異的なスピードで攻略していき、その第6章へ辿り着く。

 しっかりと反映されていました(☆ω☆)b

 こうなると、1つの超極悪技をやってみたくもなります。神族や継承そっち
のけで、現役戦士の父親の存在を重視したペア。
そうです、フィンを7人の母親候補と結び付けたのです(爆)。

 明らかにモラルを欠いた極悪者です(*ω*);

 フィン自体はエーディン嬢と結ばせたのですが、他の6人は彼と一方通行
での結ばれ方と言っていいでしょうか@@;
第6章でラクチェやラナの両親を見た所、しっかりとそれぞれの母親の名前と
父親「フィン」となってました@@;

 これはもはやエムブレムファンを敵に回す行動でしょう@@; 一夫多妻と
完全にハーレム状態です@@;
エムブレムを愛するネット友人にこの結果を伝えた所、人の行う行動ではない
と一蹴されました@@; 間違いなくその通りです**;

 でもモラルなどの柵を一切廃止した状態では、14人の子供達に現役で死闘
を演じる父親がいるというのは嬉しい限りかと(迷惑かも知れませんが)。
逆を言えば12人からはフィンに対して(ゲーム内部で)批難中傷を浴びる
事この上ないかと(浴びるなら自分に対してでしょうが@@;)。

 とまあ、一応実験という形で決着をさせた次第です。聖戦の系譜は一夫多妻
が可能という現実を垣間見た瞬間でした(=ω=);

 この現実を目の当たりにして、一瞬にしてやる気が失せたのは言うまでも
ありません(−ω−); 僅か1週間の死闘でしたが、色々な面を見させて
貰いましたm(_ _)m

 最後に一言、締めの名言を再び。

 改造の力を以てすれば愛の力をも凌駕する(−ω−)
H19. 7.26 (木)

No.1384
欲望の凌駕

 やるまいと思っていたのに、結局やりだすのは欲望が凌駕した証拠。再び
聖戦の系譜に手を出している次第です@@;

 今回は昨日日記に記述した通り、恋愛が働かない55ターン固定を用いた
戦略。これが成功するなら、こちらの意図的で恋愛を制御できるはず・・・。
更に今回は使用しないキャラは闘技場でLV30まで強制的に上げ、そのまま
放置しています(クラスチェンジも行い)。
言わば0勝0敗という形で放置ですね(−ω−);

 今回は前半第3章でいなくなるフィンだけで相手を駆逐。既に2本ある手槍
は撃破数半分を超えており、必殺アタックもぼちぼち出る次第です@@b
おそらく後半には戦績は移行できないと思いますが、前半と後半で唯一使える
キャラが彼なので戦わせている次第です。
 他の候補は制圧させる事がキーパーソンのシグルドに、一部障害物を除く
全てに移動可能なフュリーでしょうか。それ以外は戦闘はさせずに行こうと
思ってもいます(=ω=);

 仮に今回の戦略が失敗したのなら、おそらくもうやらないでしょう。しかし
成功したのであれば、第6章で固定セーブをして放置となる確率が高いです。
その後はトラキア776にまで手を出しそうですが、あちらは恋愛は無用。
攻略法だけ知っていれば改造して終わりますので。

 まあ何だ、未練は省くまで行うのがいいのかも知れません(−ω−);
H19. 7.25 (水)

No.1383
依頼品

 ヤフオク経由からPCメンテナンスの依頼を受諾。内容は修理云々の部屋に
簡潔に記述してあります(超詳細に記述すると色々と問題がでるので)。

 今回はノートPCの天板換装の依頼。Myビブロではバックライト換装で
一度外した事がありますが、こちらは小型ノート故に細心の注意を払って行動
しました@@b
 パーツの部分がどこだと探したのが一番時間が掛かったでしょうか。灯台
下暗しといった具合で、場所は直ぐに把握できましたが@@;

 ともあれ、無事作業は終了。OSなどのソフトウェア系列の依頼ではない
ので、短時間で終了しましたね。もちろん掃除も行っています(=ω=)b

 My4大PC(仕事関連を踏まえると、必ずしもMyとはなりません)も
先刻回復コンソールをインスコした次第で。丁度ウォーミングアップ後に依頼
が入ったので、腕の鈍りは辛うじて補えています@@;

 まあ色々とありますが、何とかこなしていきたいと思います(*ω*)b

 聖戦の系譜(まだ捨て切れない@@;)での愛の力は改造をも凌駕する。
これは覆そうです。
 それは恋愛が働くのは1ターンから50ターンの間。それを1ターンで無限
に動いたため、フリーで恋愛OKという場が失敗になった原因でも。
つまり相手を選べる女性陣が全員揃うまで(フィンを候補の場合は急ぎで)、
ターンを50ターン(安心させるなら55ターン)に固定させる。そのまま
シナリオを無限大に動き相手を駆逐する。
 そしてそのシナリオクリア直前でターンを1ないし2あたりに戻し、クリア
をする(これはクリア時の総合評価を考慮しての行動です)。

 おそらくこれならば、恋愛をさせたくない人物を省いて政略結婚ができると
思います@@; させたくない人物に強制的に恋人がいる状態にしても可能。
この場合は既に恋人がいるディアドラ嬢かエスリン嬢が無難かと。

 しかし・・・今更やり直すのかという疑問が脳裏を過ぎっていますが、夢に
までこれが出る始末(プレイしている場面の夢=爆)。
これは強引にでもやるべきかも知れません@@;

 この作戦で解決できるなら、日記にもトップにも述べていた言葉は撤回と
いう事になります。

 愛の力は、改造をも凌駕する。

 これはこうなりますね・・・。

 改造の力を以てすれば、愛の力をも凌駕する。

 何とも・・・デジタル(0・1の世界)は数値固定でこのような状態に。
正しく完全無欠のGMそのものです、はい(−ω−);
H19. 7.24 (火)

No.1382
悲願の行動

 悲願の行動とは大袈裟すぎますが、それでも昨年の夏バテで動けなかった
事を踏まえれば悲願でしょう。

 ようやくスカブーの大掃除が出来ました@@b

 今回は水洗い→から拭き→ワックス掛け→最終調整と、かなり時間を掛け
ました@@b 車だとこれ以上の作業となる事を考えると、まだ楽なのかも
知れませんが@@;
 水洗いというか水を使った行動はここ数十年行っておらず、半ばはしゃいで
いた気がします^^;

 以前掃除を行ったのは免許を取る前だったので、既に3年以上無掃除という
有り様はスカブーに可哀想な思いをさせていたのかも知れません。
ほぼ念入りに清掃した次第です(☆ω☆)b

 その後は恒例の自主経路走行。自宅→葛西臨海→八潮→平和橋と、毎度の
走行です@@; 7月頭に乗ったっ切り体調不良になったので、久方振りの
運転でもあります@@;
この自主経路だけで51kmを走った事になります(タコメータ計算にて)。

 とまあ今までは遅起きでしたが、今日は早起きで行動が出来たと断言できる
でしょう。無理無茶をせず原点回帰を貫いたお陰かも知れません@@;

 今は傍らでビブロの復元中。例のブートが出来ないという問題が最大の難関
でしょう。12月29日に取ったバックアップが何故か使えたというラッキー
な出来事もあったので、何としても復元させてみせますよ(☆ω☆)b
H19. 7.23 (月)

No.1381
復元失敗

 ビブロでのネット閲覧の不都合を解決するべく、昨年12月29日に戻し
復元を試みる事に。が、これがそもそもの原因になるとは誰が思うだろうか。

 マイクロバック(マイクロソフトバックアップ)を用いて4つのデータに
分類させ、それをDVD−Rに焼いたのですが。1・2・3とは普通に読め
たのですが、4が何とエラーで読まないという**;

 キレると言うよりはゾッとしました(*ω*);

 どうあがいても戻す事が無理だったので、こうなったら昨年11月11日の
バックアップを用いて戻そうと決意。これら4つのファイルを結合させ、元に
戻したのですが・・・。

 そう、Win98SEでは問題なかったブートも2000ではチェックが
厳しく起動すらしないTT; かといってリカバリー(ブートの復元)を行う
にも失敗する始末@@;

 何だかんだで翌日となり、完全に夜明かしとなってしまいました@@;
絶対マダレイションに反しています@@;

 2件ほど大きな仕事(PC調整)が確約できそうなので、これは絶対に体調
不良は避けねばと決意している今現在。暫くは無理無茶せず、体調回復を優先
させるしかありません@@;

 ビブロ復元はこの11月11日のデータを戻せればと思っている近況で。
何とかものにしたいと思いますよ(=ω=);
H19. 7.22 (日)

No.1380
作業の起源

 休めたからといって聖戦の系譜を無理矢理プレイしたのが祟ったという。
まあ僅か数十時間での出来事だったのが厳しかったのでしょう@@;

 最近無理無茶をし過ぎています(*ω*)

 ちなみにこればかりをやっているという訳ではなく、PCメンテナンスの
合間を見てのプレイもあったので。
一概にフルプレイという意味ではありません。

 他には例のコンポPCの2000化に難航し、復元→再インスコ→失敗→
復元という事を繰り返しています。これら無駄に思える作業の下積みが、今の
スキル構築になっていますし。これを考えると実に不思議な修行ですね@@;

 本来ならワードやエクセルなどから開拓し、そこからPCメンテナンスなど
行うのが通例のようで。自分はワードの使い辛さに嫌気が指し、メモ帳やHP
更新ツールであるホムペビルダーで下積みをしたといっていいでしょう。
 小説を書いているのもメモ帳が多く、ワードで書いたのは全てメモ帳に移行
して保存している状態でも。

 その後はOSが壊れる(壊す)つもりでPCを揉みくちゃにし、その結果が
今となっている次第です。ソフトウェアからハードウェアにアップしていく
方が多い中、自分は半ハードウェアからソフトウェアなどにアップしている
という。

 ちなみに初回のメモ帳修行はルポというワープロです。PC入門と同じもの
でしょう。入力形式がひらがなという、ローマ字入力形式に慣れている今と
なっては、実に考えられない環境です@@;

 あの時のルポはそれだけで30万〜50万近くしたそうで、今のクワッド
コア搭載PCを上手くすれば2台買えてしまう金額。PCは分かりますが、
ワープロのこの金額は実に馬鹿げた話です(*ω*);

 とまあざっとワープロでの下積み(小説作成もこの頃)から、今のPCの
作業と行動に繋がっている訳ですが(作業と行動は意味が同じかも@@;)。

 とにかくPCに慣れたい場合は、壊すつもりでいじくりまくるのが最善の
修行方法です。これだけは間違いなく断言できます。
壊れるのを恐れず壊す覚悟・壊すつもりで進んで下さい(=ω=);

 ただし、それで起きた事態のクレームなどは一切受け付けませんので@@;
H19. 7.21 (土)

No.1379
愛の力

 タイトルにも掲げている通り、愛の力は改造をも凌駕する。聖戦の系譜で
政略結婚を行いつつ、猛烈な勢いでシナリオを進む。
この作品は前半で結ばせたユニットの子供が重要で、後半の難易度を左右する
ぐらいです。

 当然戦闘力の改造は用いていましたが、恋愛関連の部分は一歩及ばずという
具合でしょうか。
所詮図式(0・1というデジタル設定、フラグそのもの)に当てはまるもので
数値を調整すれば全てを操れるはずなのですが・・・。

 ゲームであれ愛の力の凄さを目の当たりにした1日でした@@;

 当然失敗という形になり、最初からやり直す事に。無論再度やり直すなど
ご免蒙る訳で、敢えなく断念しました@@;
時間的に24時間を経過していないので、1日の中での大死闘というべきで
しょう。

 そろそろオールドゲームに手を染めるのは止めようと思います(*ω*);

 しかし、聖戦の系譜。何とも凄まじいストーリーですな。数年振りに振り
返り、当時でこのシナリオを完成させていたという事に脱帽です。

 だが・・・キャラが死ぬのはどうも好かん(激怒)。悪役はいくら死のうが
お構いなしですが、味方がやられるのはねぇ・・・(*ω*)
例えそれがストーリーの流れを盛り上げるという事であってもです@@;

 まあ独断と偏見なので、お察し下さいで済ませましょう@@;
H19. 7.20 (金)

No.1378
リムーバブル

 サブマシンとサーバーマシンのリムーバブルHDDの調子が優れない。
偶に止まったりとHDD自体の寿命なのか、OS上のそれ(HDD)を停止
させて不安定にさせてしまう@@;
 サブマシンは既に停止済でHDDはなく(不良セクタありで破棄@@;)、
サーバーは先程の再起動で停止。メインも起動していましたが、全く使わない
という事から電源遮断。

 HDDが停止するだけでかなり音が静かになりましたね@@;

 このリムーバブルはOSの丸ごとコピーの時などに役立ち、それ以外では
あまり使っていなかったのが実情でした。
まあこの停止処置は行うべくして行われたものでしょうか(=ω=);

 後数時間後には警備の着任へ。その前の更新となりますが、相変わらず体調
は優れません@@; 足を引っ張らないようには努力しますが、せめて完全な
状態での遂行を決意している次第です。

 もう少ししっかりせにゃぁ・・・(−ω−);
H19. 7.19 (木)

No.1377
ノックアウト

 裏作業が多く就寝時間が遅いこの頃。それらは完全に竹箆返しで舞い戻り、
完全なノックアウト状態な本日@@;
明日警備の着任だというのに、これではかなり危険な状態になりかねません。
 今年からは何らかある行動の1週間前ぐらいからは、体調の調整を行った方
がよさそうです@@;

 コンポPCの2000化は難航中。かなり前に企画し、パーツも揃えたの
ですが@@; そもそもメインやサブと同じレイアウトにするかどうか、この
1点に悩まされています@@;
 スペック的に750MHzと、今更新中のビブロと全く変わらないCPU。
メモリだけはこれと異なり512ぐらいは積めそうですが。当然HDDも。

 しかし今となっては超古参CPUに属する750MHz。これらで処理が
重い作業を行うのは危険を伴うかも知れません@@;
デスクトップの概観からマザボが換装できそうですが、メーカー製特殊PCと
なっている以上難しいかも知れません。

 それと梅雨晴れしたらバイクの掃除をせねば。それまでには体調を><;
H19. 7.18 (水)

No.1376
古参

 FCエミュレーターを引っ張り出して超旧作をプレイ。フリハトの根本的な
基礎となった、ファイアーエムブレム外伝です。

 この次回作の紋章の謎・聖戦の系譜・トラキア776などのシリーズより、
断然楽ではありますが。何よりも個人戦績で0敗などの部分がない。ここが
なによりの気楽さでしょう。
 セリカ軍の10人以外のメンバーを態と倒させ、アルム軍で復活させると
いう荒業もできます@@;

 これが次回作などになると、負ければ1敗が付く。しかもリセットしても
それは残り、クリアープレイ(最初から)をしなければ解決できません@@;
AC3以降から出現するランク制度もこれに当たるでしょう。自由度を奪う
システムそのものです。

 まあ裏である改造を用いれば、これら作品のGMとなれるのは言うまでも
なく@@; やり込み時期を過ぎた作品は、改造を用いてそのストーリーを
振り返るのも十分な戦略です。

 改造は切っても切れない間柄になってしまいましたね(・ω・);
H19. 7.17 (火)

No.1375
その後の状況

 予震で震度6弱という驚異的な地震も発生している新潟県周辺。やはり気掛
かりなのは現地の方々の安否でしょうか。
 あの後この2つの大地震が起きた後に、北海道でも地震がありましたね。
しかも震源が370kmというとてつもない深さ、M6.5前後という破壊力
も。
 その揺れは茨城・関東周辺すらも揺るがすという広範囲。正しく地球が動く
という証でしょうか(何を今更といった具合ですが)。
(これは京都沖震源の地震、プレートを伝わって北海道などに来たそうです)

 ともあれ昨日も述べましたが、被災された方々にお見舞申し上げます。

 震度5弱までは自宅は耐えられそうですが、それ以上のクラスが起きた場合
間違いなく壊滅的なダメージを蒙るでしょう@@;
自宅も瓦屋根なので、上部側の総重量はかなりのもの。ともなれば、大地震と
なれば確実に被害を食う事になるでしょうか。

 何とも・・・昔の家は耐震性に優れていませんね(−ω−);

 今日は非常に肌寒い1日。案の定昨日のような気分でいれば、それ相応の
竹箆返しを食らっています@@;
物凄くダルいのは陽気もありますが、半分は寝不足でしょう@@;

 梅雨晴れはなされていない近況。油断せず過ごしていかねば・・・。
H19. 7.16 (月)

No.1374
新潟県中越沖地震

 トップにも記述してある通り、本日午前10時13分に新潟で震度6強の
大地震が発生。その後午後3時37分にも震度6弱の予震が続く。
3年前の10月23日(No.658の日記参照)にも震度6強の大地震が
発生しており、僅か数年で同じ規模の大地震が起こった事になります。

 被害に遭われた方にお見舞申し上げると共に、亡くなられた方々のご冥福を
お祈り申し上げます。

 今日も就寝が7時近かったのですが、明け方の空が嫌なものだったのが記憶
に新しい次第で(デジカメに撮ってあるので、後でアップします)。
それに後付けになりますが、数日前からも変な雰囲気は感じられました。特に
それらしい雲を叔父さんは見ているとも述べていました。

 10月23日の時と同様に、船酔いしそうな長くゆっくりで大きな揺れが
ここまで届きましたし。現地はこれ以上の相当な被害なのでしょう。
昨日の日記に地震に関して記述した後のこの大地震。何ともまあ、実に驚く
次第です。

 東京で阪神淡路大震災や新潟中越地震・新潟中越沖地震などの大地震クラス
が起こった事を考えると、決して他人事とは思えません。

 呉々も日頃の心構えをお忘れなきよう。
H19. 7.15 (日)

No.1373
厄介な日

 タイトル通り、27回目の歳を取りやがりました(=ω=); 改めて己の
年齢を窺い驚愕する。とにかく何だかといった雰囲気の1日です@@;

 この調子だとあっと言う間に三十路突入ですな。しかも一瞬にして過ぎ去る
事でしょう。何ともまあ・・・眠くなる話です(何

 台風はどうやら掠めて通過してしまった様子。関東(東京)には猛烈な被害
は及ぼさなかったようです。
かといって他の地方ではかなりの被害があるので、東京だけが済んだからと
いう意味合いではありません。

 台風は一過性のもので、長い間の被害はさほどだと思われます。しかし、
関東地方には何時起きてもおかしくない大震災プレートが眠っている。
これが何時火を吹くか、十分警戒しなければなりませんね。

 普段は盆という事で7月15日は晴れるのが多いのですが、今回は台風の
影響で曇り空+小雨と梅雨をも吹き飛ばすような雰囲気でした。

 案外、これで梅雨晴れもあるかも?(=ω=)
H19. 7.14 (土)

No.1372
台風4号

 かなり勢力が強く、しかもゆっくりと動いている様子の台風4号。上陸した
らしいですが、それでも945前後の勢力を保っているのが怖ろしい次第。
過去に雨漏りを引き起こした台風19号。数年前ですが、あれもかなり巨大な
台風でした。

 今日記を書いている際には雨は小降りですが、後12時間か24時間すれば
かなり強くなるのは言うまでもないでしょう。
皆さんも呉々もご注意下さいませ><;

 容量アップ(確保)を行ったHDD事情。これにより動画データの配置が
かなり楽になり、試合の数を増やせられそうです。
しかし既に67作品目となる試合動画。容量は5GBを超えていて今後この
ペースで増え続けていくなら、かなりヤバい状況になりますか@@;

 かといってアルエキファイタを静止画で表していたら、凄まじいまでの画像
となりパンクするのは必須。ここは大容量HDDを信じて動画を置くべきだと
思っています@@;(確信に至らないのがネックですが@@;)

 はたしてどうなる事やら・・・(=ω=;
H19. 7.13 (金)

No.1371
動き出す

 ようやくGM軍団の第1陣(陣営ではなく、作成した面々の相称)が完成。
まだ作られていない面々を第2陣と踏まえれば、第1陣は静止画・動画共に
完成した事になります。
残りは30人前後のオリジナルキャラ。これが一番難航しそうですね@@;

 確かにGMは1人だけでいいという部分があります。シブ殿が述べていた
事がよく分かります。
ですがこの場合のGMとは一同を牽引する・試合などを展開させるための存在
でしかありません。一部分にでてくるゲームマスターの名とは離れていると
思います。

 そもそもGMよりも大きな存在があるのが実情で。
ミスターMは「神の技術を持つ男」、つまりザ・ゴッドスキル。ミスターTは
「創生者」、異名はザ・レミニッセンスです。言い換えればこの2人が主人公
というべき存在でしょう。
 しかし他のキャラクターもその場に馳せ参じた猛者であり、1人1人が大事
な主人公である事には変わりありません。

 あくまで役割、そう割り振れば個々人は一介のレスラーそのものですから。

 「最早敵味方といった区別はありません。」

 エキプロ5でのシーズンラストで流れるテロップ。この言葉がそのまま意味
となるでしょう。

 レッスルマニアに栄光あれ(☆ω☆)b
H19. 7.12 (木)

No.1370
続容量確保

 更に容量確保を開始。ACのミニ画像を全て破棄し、総JPEGファイル数
を約2500個減らせました@@b
しかし11930個あるJPEGファイル。あと6100前後で限界がくる
ので、他にも減らさなければならなくなるかも知れません。

 エキプロ画像が圧倒的に多いので、これらの画像をフォルダ内部で区画分け
をしておけばよかったと後悔もしていますTT;
それさえ行っていれば、今回の破棄はしなくても問題なかったのですが。

 しかしデータドライブ(個人データ&動画データ)でトータル20GB前後
の容量確保。更には個数削減(容量ではなく個数減らしの意)では十分な結果
が得られたかと。
今後も増えるでしょうが、暫くは問題なさそうです(=ω=)b
H19. 7.11 (水)

No.1369
容量確保

 仕事関連で使っているメインPCですが、個人用途にも使用しています。
無論容量は減っていくばかりなので、ここらで容量確保の作業を行おうかと。

 目指すは容量確保であり、そのためには不必要なものは捨てていくか表に
出すかの2つ。ここは両方とも駆使し、HDDの容量アップを図ろうかと。

 とは言うものの、仕事関連で使うのはメールぐらいでその総容量はいっても
300MB前後(ワードやエクセルなども含めて)。
やはり大きく響くのは、エキプロやACなどの個人的データ類。これだけで
5GB前後は食っているので、何とかしなければなりません@@;

 今までエキプロ画像は、HPアップ用のローマ字データとアイコンなどの
一部編集済のローマ字データ。それに予備として半角全角を用いた日本語で
名前付けされたデータを合わせていました。
 当然HPアップ用ローマ字データは日本語名前付けそのものなので、これは
削除しても構わないという結論に至ったのです。

 これらに該当する圧縮BMPファイル全てを解放し、その日本語名前付け
データを全て削除。ローマ字データと編集ローマ字データの2つだけを残して
再圧縮させました。
 AC画像はこれで3分の1減らせ、エキプロ画像に限っては何と半分近くの
容量削減になっています。これは大きな成果でしょう@@b

 残りは動画データの処理。特にエキプロ1320人以上の登場動画だけは、
DVD−Rなどに出して保存しようと思っています。
こうすれば、アルエキファイタでの試合動画が増えても痛手にならないので。

 こういった地味な作業がPCに慣れる最善の策。メンテナンスなどが厄介
だと思われる方もいらっしゃいますが、ここは己の技術向上のために行って
欲しいものです(=ω=)b
H19. 7.10 (火)

No.1368
悪夢の再来か

 昨年の8月初旬。あの熱中症(であろう)症状がでて、数日間グロッキーに
なった状態。その状態の前の症状と同じものが出現。
まあ原因は分かるには分かりますが・・・。

 寝不足・目の疲れ・飲料水飲み過ぎ(*ω*)

 己からその症状を引き出してどうするのですか。まったく、愚かにも程が
あります@@;
他にも挙げればでてきますが、大まかな原因は上記の3つでしょう。

 今は落ち着いていますが(落ち着いたため日記を書いている状態)、また
出現するのが恐いとブルっている始末。
己で倒れそうな状態になる種を蒔き、自ら発芽を促進させているのではね。

 数日前よりも寒暖の差が厳しくなっているという部分も、これらを促進する
要素になっていますが。まあその前に健康管理を万全にしていれば、最小限に
抑えられたのですがね@@;

 とまあ自分に対する苛立ちも記述してしまいましたが、お察し下さいTT;

 今日はメインの行動以外には全く動けていないので、昨日の記述をば。

 GM軍団の総入れ替えは完了。第5陣・第6陣全員をGM軍団で埋めて、
残り第3陣・第4陣に真敵役とビィルガ陣営の面々を追加する形になります。
3・4にはGM軍団はいますが、比率から後者が多いですね。

 問題はキャラ作成とスキル調整。ビィルガ陣営は並の力でも構いませんが、
真敵役側はそれ相応の力を入れねば意味がありません。
しかし小説内部では真敵役側の存在が揺らいでおり、下手をすれば中立な存在
にもなりかねません。

 やはり真敵役はビィルガ陣営と悪陣営が性に合う(マジで)@@;

 第45陣から第51陣まで作成可能な状態ですが、以前から述べている通り
ネタ不足が深刻化。フレグラを復活させたと言っても、所詮できる陣営は2つ
ぐらいのみ。他はアレンジなどになってしまうでしょう。

 こうなると、更に新しい陣営の確立となる訳ですが・・・。おそらく出現は
厳しいかと思われます@@;

 本陣第51陣全て完了時とGM軍団6陣全て完了時、総合計人数は驚愕の
1710人にまでなりますが@@;
まあ仮にGM軍団を本陣に含ませ、51陣まで完成させればの数値です。GM
軍団を除けば1530人止まりですので。

 含ませた状態の1710人であれば、残り290人達成で2000人となる
訳ですが@@; いや、正確には2010人でしょうか(300人追加)。

 メモカ10枚ですか・・・。ネタも含めると、かなり絶望的な要素ですね。

 しかし達成できれば・・・間違いなく自他共に認める最高峰のお馬鹿さんと
なるのは間違いありません(爆)。
H19. 7. 9 (月)

No.1367
総入れ替え

 寒暖の差に参りだしているこの頃。まったく、マダレイションはどこへやら
といった気分です@@;

 本日は早めの更新を。起床時間がかなり遅く、それによる先読みの行動で。
本当にマダレイションを貫いているのかと自身を疑いたくなりますが@@;

 例のコンポPCの2000化は難航。HDDの調達に苦しんでおり、今ある
保守パーツだけでこなせるかという問題も。
かといって今の最新パーツは殆どがシリアルATA。こちらのマシンは全て
パラレルATAだというのに。

 下位ユーザー事情も考え出してしてくれ(*血*)

 こちらは同じHDD2台同時に購入すると、必ず片方が壊れるという嫌な
ジンクスにも悩まされています。ただ単に相性の問題だと思いますが、それ
でも過去5度ぐらい同じ現象に直面しましたし。

 HDDの呪いは健在なり(何)。

 まあ第一線で活躍させるPCではないので、2000化が完了したら専ら
コンポとして活躍するでしょうが・・・@@;

 アルエキファイタ、GM軍団の配置を総入れ替え。真敵役とビィルガ陣営の
追加がまだ完成しておらず、既に完成済のGM陣を強行参戦。
そのGM軍団の一部を2枚のメモカに絞り、本当に登場できるように考えて
います。
 シブ殿曰くの「GMは1人だけ」という言葉に胸を刺されている状態です。
しかしここまで作ったキャラを今更消すのは如何なものかと。

 無理無茶も、押し通せば、伝説となる(=ω=;

 創生者として、多少強引に進めさせて頂きます(☆ω☆);
H19. 7. 8 (日)

No.1366
禁断の力

 アルエキファイタ内部での話。この力は間違いなく禁断そのもの。従来の
強さを覆すもので、あのメルア級の人物3人を相手にしても歯が立たない。
とはいうものの、これは改造によるものですが@@;

 まあ詳細は省くとして、これを実際に用いるのはどうかと悩んでもいます。
しかし既に2試合にこれを用いたキャラを活用しており、更に1回は試合抜き
での戦いに用いてもいます。
 反則技そのものでしょうが、盛り上げるには打って付けの存在。禁断の力
ですが、力があれば用いますよ(=ω=;

 本日は非常にダルい。というかこの所ずっとダルい@@; まあ寝不足が
一番祟っているのですから、己に返ってくる竹箆返しそのものですが@@;
それと1つだけ悩みが出ているのも大きな要素。これが解決する(終わる)
まで、この調子が続くでしょう@@;(寝不足の部分ではなく心の部分)
H19. 7. 7 (土)

No.1365
奴が来た

 昨日よりは肌寒いこの頃。幾分かは過ごしやすいと言いますが、寒暖の差が
激しいと疲れも出るというもの。少々ダルい1日です@@;
 まあ昨日の熱中症に近いバテ気味では、翌日辺りにも尾を引くでしょうし。
何ともといった具合です。

 仕事の注文(メールから)を父に届け(自営業なため)、その後散歩に出る
事に。昨日の辛さから少々足取り重くも自主経路の徒歩を行っています。
幼少の頃から行き付けの公園があるのですが、その並木道でついにそれを目撃
する事になったのです。

 地面に親指程度が入る穴がポッカリと。そう、例の奴が来たのです@@;

 蝉がっ!煤i ̄□ ̄;

 今後暫くの公園散歩に億劫度が付く事になりましたねTT; 蝉だけは勘弁
して欲しいものです><;

 そもそも何故蝉を嫌いになった経歴が実に面白いというのか優しいという
のか。

 幼少の頃は全く問題なく蝉を捕まえて遊んでいました。叔父さんから伝授
して貰った秘伝の取得方法(大げさだ@@;)で、殆ど確実に捕まえていた
のが懐かしい。
これだけで嫌いになるのかと思われますが、理由はこの後にあったのです。

 小学年輩ぐらいだったか、蝉の足を引き千切ったり・胴体を真っ二つに千切
るなどと虐待の限りを尽くした頃があったのです@@;
 確か当時叔父さんに可哀想だから止めろと起こられた記憶が。それ以来、
蝉を捕まえる事を全くしなくなったのです。

 蝉を捕まえると虐待してしまう、その犯行(まあ当時は悪ふざけですが)に
段々嫌気が差してきたのは言うまでもありません。可哀想という意味も年々
積もるばかり(因果応報から、必ず己に返ってきます。虐待とかは尚更)。

 蝉を捕まえたくないという心は、不思議ながら自然と蝉を嫌いになるという
心になっていったのです。気付いた頃には捕まえる事などもってのほかで、
見るのも嫌になっていた次第でした(この差が凄まじいですね@@;)。

 今では偶にダイブしてくる(迫ってくる)蝉がいたりすると、身体が硬直
してしまうぐらいですね><;
あれほど怖い(自ら嫌いになったのですが)存在は、他にはないと思います。

 昨日捕獲を失敗したゴキブリや、クモ・ヘビなどよりもです@@;

 とまあ何と言うか、自ら蝉を嫌いになったという事がお分かりになられた
かと思いますが。こういったマジな経歴があった訳です。
自身の極端な性格から、捕獲→虐待→捕獲止めるという一時的な間に合わせを
捕獲止めるを蝉を嫌いになればOKと思ったのでしょう。

 人間、些細な思い込みは凄まじいものです。人生をも左右する出来事を引き
起こすのですから(この事例を振り返ると切々と思います)。

 相手にとって嫌な事は、己に必ず返ってきます。それも今まで以上に辛く
圧し掛かってくる。因果応報とはこの上なく怖ろしいものですよ。
皆さんも十分ご注意下され(=ω=);

 で、話は冒頭の調子悪さの部分に戻ります。昨日捕獲を失敗したという例の
ゴキーラ。それを捕獲するためにホイホイを仕掛けたのですが、このホイホイ
が類を見ないほど臭すぎる。

 寄せ付けのエサはクリーミーな臭いで、悪く言えば吐瀉物と全く同じ。その
臭いが鼻に残り、帰宅後から夜半までずっと気分が悪かったのです@@;
以前ホイホイを仕掛けた時はビーフジャーキーな臭いのでしたが、あっちの
方が遥かにマシです。このホイホイは度が過ぎています(*ω*);

 叔父さん曰く、ゴキブリの巣などはこの臭いがするとの事。つまりは野郎達
の臭いがあの臭いという事でしょう。

 怖ろしいと言い続けても切りがありません( ̄□ ̄;

 まあ臭いを差し引けば、ゴキーラなど蝉には到底敵いませんがね@@;
どちらも嫌な存在なのは言うまでもありませんが・・・。
H19. 7. 6 (金)

No.1364
原点回帰

 今日は雑用ではなく、普通にアキバへと赴きました。が、何やら嫌な予感が
あったのが何とも。それは見事的中しました。

 到着前ぐらいに気持ち悪くなったという(TωT)

 幸いにも気合で押し留め(大体は己の内なる弱さ故ですが)、無事に現地
へと到着した次第です@@;
現地に赴く前に非常に照り返しが強く、これはヤバいなと思った矢先の事態
でした。

 水分補給はしっかりと行いましょう(*ω*);

 本当なら現地で長く物色(PCパーツ関連)したい所でしたが、この暑さで
熱中症気味の状態になっていたので早期撤収TT;

 一応簡単に物色して目に留まったのは、PS2コントローラー。連射機能が
搭載されており、なおかつ十字キーが押しやすいという代物。
リリース企業はメモカでもお世話になっているホリ電子製。なかなかいい仕事
をして頂いています(☆ω☆)b

 これだけでそそくさに退散した本日。やはり体調不良が大きな痛手になって
いましたね@@; しかし運転に関しては、昨日の方が危ない場面が多かった
のですが。何とも、といった具合です@@;

 鮫洲でもそうでしたが、今回の現地に向かう前におかしくなったのには非常
に参りましたTT; まあ結果的には無事生還し(大げさか@@;)、今の
日記記述に至っていますが@@;

 まあ、何と言うか・・・。実に情け無いですね(毎度思うに)。

 そして同じくして思ったことが1つ。それは他のドライバーの方々などは
これらには屈せず活躍されているという事。
まあこれは殆ど私事だと思いますが、それでも敬意を表し脱帽状態です。

 バスドライバー・タクシードライバー・トラックドライバー・ライダー殿
などなど、本当に毎日お疲れ様ですm(_ _)m
改めてその偉大さを痛感した本日でした(原点回帰できましたね@@b)。

 ミスターTも負けてはおれません(☆ω☆)
H19. 7. 5 (木)

No.1363
パーツ

 雑用のついでにアキバに赴いた本日。今回はUSB2.0カードを入手に。
これは例のコンポPCに組み込むもので、Win98SEから2000へと
グレードアップさせるためのもの。1.1では転送速度が話にならないので。

 このPCはデフォルトOSである98SEから他のOSにアップグレード
すると、サウンドが死亡するという状態になるそうで。
その解決策をネットで調べたところ、すんなり発見。その記述通りに設定を
すれば、2000やXPでも維持できるそうです。

 今や2000のシステム環境がなければやっていけないので、98SEから
アップグレードは必須となりますね。
一応今現在の環境をバックアップし、アップグレードに失敗(納得できない)
なら再度やり直しという事なります。

 このPCの2000化は、少々難易度が高そうです(=ω=);
H19. 7. 4 (水)

No.1362
シーズン

 まだ梅雨晴れせず、小雨が降り続けるこの頃。しかし冬場の雨に比べれば、
この梅雨の雨は十分耐えられるものですが(本当によく思う)。

 また家の庭先の木々がヤバいぐらいに成長し、今度伐採しないとマズいかも
知れません。あの緑の臭いは頭痛を促進させてしまう気がしてなりません。

 夏は間近ですが、まだまだ陽気からして油断は禁物です(=ω=);

 合間を見てシーズンを猛プレイ。例の禁断かつ究極の力を用いての今回は、
凄まじいまでの戦闘力を発揮。どんな相手であろうが・どんな難易度だろうが
必ずサブミッションが成功し、更には打撃ですら致命傷にまで強化される。

 正しくゴッド・イズ・フォース by AC4OP

 また5・6・7共にMyロジックを同じにし、操作系統を統一化。これに
より、どの作品を選んでも同じ動きが可能になりました@@b

 まあこれら禁断の力は創生者と神の技術を持つ男だけの特権でしょう。他の
COMに使わせた日には、間違いなく破壊神と化すでしょうから(・ω・);
H19. 7. 3 (火)

No.1361
副作用

 いや副作用とは程遠いのかも知れませんが。昨日の超長距離走行の反動か、
物凄い頭痛に悩まされているこの頃。無論、その原因は過度の集中力を使って
現れる目の疲れによるものですが(昨日通り)。
 たかが走行ぐらいでと思われるでしょうが、これがかなりシンドイ@@;
直るまでは数日は掛かるでしょう。昨日のが尾を引いていると言っても。

 普段から無理無茶するなと友人方に言っているのにこの様とは・・・。
先ずは己のマダレイションを達成させねばなりませぬな(=ω=);

 凄まじい戦闘力を入手したエキプロ5。シーズンでは無類の力を発揮し、
最高峰極め技F−5やストーンコールドスタナーを10発近く食らっても、
体力ゲージはやっと黄色になるぐらい@@;
 逆にこちらは打撃を繰り出しても相手に極め技クラスの致命傷を与える事が
可能という。ヘッドロックかバックブリーカーあたりは、何と2度の致命傷を
与える事も可能だったので@@;

 昨日同様、創生者は卑怯事も使わねば(☆ω☆);

 まあこれは奥の手としましょうか。アルエキファイタ小説内部で、完全覚醒
をしたという状態で用いるのも面白いかと。

 その時はミスターTXと名乗りましょうか(爆)。
H19. 7. 2 (月)

No.1360
超長距離走行

 タイトル通り、雨の中の走行訓練をば。バイクが乗れる時・時間がある時
しかできないので@@;
まあ超長距離といっても、自主経路を通っただけですが@@;

 経路は、自宅→葛西臨海→八潮→アキバ→葛西臨海→平和橋→帰路@@;
そうです、葛西臨海を2度赴いた事になります(=w=);
精神的・肉体的には全く問題ありませんでしたが、目の疲れによる(左眼)
偏頭痛には参りましたがTT;

 ともあれ、以前よりかなり長距離・長時間走行をこなせたのは大きな結果
でしょう。この応用を利かせれば鮫洲運転免許試験場までバイクで赴く事も
可能になるかと(☆ω☆)b

 そうそう、エキプロ5にてとんでもない事が可能に。これはエキプロ6にも
当てはまり、殆ど超人的な力を手に入れたと言っていいでしょう。
もちろん、それは改造を行っての結果ですが@@;

 創生者は多少卑怯事にも手を染めねば(=w=);
H19. 7. 1 (日)

No.1359
ダルい

 陽気のせいもあり、かなりダルい状態が続くこの頃。まあ考えようによって
は12月・1月のあの辛さに比べれば何ともありませんが@@;

 今日は叔父さんが借りてきたドキュメンタリーDVDを視聴。第二次世界
大戦の太平洋戦争のものです。真珠湾から日本大空襲までのアメリカ側からの
視点でのもの。
軍事力など完全に劣る状態で、よくぞまあ獅子の尻尾を踏んだと思いますが。
ともあれ、亡くなられた方々のご冥福をお祈りするしかありません。

 戦争ほど悲惨なものはありませんから。

 ロジックの再調整は順調に進んでおります。簡易GMは旧ロジック、創生者
と相方は新ロジックとなります。
旧ロジックは連携攻撃を重視し、新ロジックは強化攻撃を重視。前者は単体
攻撃力の低さと、後者は連続攻撃の弱さにあります。

 ともあれ、どちらもCOMが扱ってもレスナーロジックに匹敵する代物。
有人である自分が操作しても、100%真価を発揮できるとは限りません。

 まだまだ修行が足りんぜよ(=ω=);
H19. 6.30 (土)

No.1358
8年振り

 昨日届いたフレームグライド。それを8年振りに起動させました@@b

 AC2が出る前に(前後か?)リリースされており、あのディソーダーや
ACLR部位破壊の現形ともなった作品。
オープニングはACMOAのムービーから比べれば遥かに優れていますね。
しかしAC2のクオリティが高いため、所詮フレグラはここまでの存在となる
訳ですが@@;

 コントローラーが破損しているため、まともな操作ができない状況。しかし
過去に改造コードを使用したマテリアル全出現と、パーツ・スクワイヤ全作成
を行っているためマスターデータは完成済み。
 まあ・・・PS2のAC軍団とエキプロ軍団がある現在、第一線での活躍は
厳しい事この上ないですが(=ω=);

 ちなみにフレグラはMyバースデイに発売された作品。それだけに思い入れ
がありますが、リリースされたハードがハードなだけに哀しい事です@@;
H19. 6.29 (金)

No.1357
ロジック

 PCメンテナンスに没頭する日々。些細な設定をも気にする性質なため、
徹底的にやり込むのは言うまでもなく。
今回は半年か1年前に設定したOSの微調整を行ったものをバックアップ。
これにより、今まで再設定していた煩わしさが消えて直ぐに復元が可能に。

 まあ再設定といっても、メール・アドレス・IE&NNブックマークの調整
だけなのですが@@; しかし行うだけかなり作業に響くので、やっておいて
損はありません(色々と学べますし)。

 昨日購入したロジック用メモカ。これでミスターTのロジックを再調整する
事になってしまった(なった)のです@@;
今までは連携を用いた攻撃方法で、繋がりさえすれば(回避されなく)かなり
のダメージが期待できていました。
 簡易スタナーによる相手グロッキー状態での極め技連携や、ダウン状態から
引き起こしと掴み連携など。

 が、これらではパワー不足なのは言うまでもありません。特に全ての部位に
ダメージを均一に与えるため、スキル調整がかなり弱体化していました@@;

 今回は連携を一切廃したもの。つまりレスナーロジッククラスのように、
連携こそできないが1発のダメージが大きいものを選んだという。
連続攻撃に繋ぎができない分、ダメージ向上が可能になりました。

 しかし、連携での攻撃に慣れていた自分。この単体攻撃ロジックは、若干
扱い辛いかも知れません。
ですが連携は連続ヒットで初めて成り立つもの。途中で返されてしまっては
ロクにダメージを与えずに終わってしまう(相手の攻撃で)。
 一長一短に思えますが、連携はかなり高度なスキルを要求するものだと確信
しています。今の自分ではちょっと扱い辛いかと@@;

 そして問題が浮上。それはアルエキファイタでのミスターTのロジックを
継承している簡易GM軍団。これらは旧ミスターTオリジナルロジックを搭載
しています。
今回大調整したのはミスターT自身、新ミスターTオリジナルロジックとなり
ますか。
 全てのGMにこの新ロジックを投入するのか、そこが問題となっています。
まあ旧ロジックは簡易GM軍団専用として、新ロジックこそMyロジックと
した方がいいかも知れませんね。

 キャラクターエディットも冴えるエキプロ。真骨頂はロジック調整にあると
言えましょうか(=ω=);

 まだまだ修行が足りんぞミスターTよ(*ω*);
H19. 6.28 (木)

No.1356
豆が痛い

 連続でバイクを乗り続け、右手の中指&薬指の付け根の部分に豆が@@;
冬場は厚手の手袋では豆は出来ないのですが、夏場だと薄手の手袋をするので
なりやすい状態に(生地がグリップと重なり、肉を挟む=豆が出来る)。

 外見上は何でもなさそうに見えますが、実際はかなり痛いので暫くは乗れ
なくなるかも知れません(無理すれば乗れますが@@;)。

 そもそも本日乗った理由はアレです。ヨドバシのポイント分を用いたメモカ
購入(まだ続いている@@;)。これはロジックメモカの調達となりますか。
まあ何と言うか・・・まだ続けて購入しているという部分には、自分でも呆れ
返りますが@@;
 まあ目的はこれ以外にもあったのですが、それは割合という事で。この場
ではこちらの方が合うかと@@;

 そうそう、ヤフオクにてフレグラを落札。この近辺、自分が知る中古ゲーム
ショップでは一切なかったので。価格は500円でした@@;
問題は・・・やはりドリキャス本体を引っ張り出し、それでプレイするしか
方法がなさそうだという事。
 しかしACとは異なる世界観でのプレイは、J−フェニックス以来そうそう
あるものではありません@@b
パーツ総数が少なくカラーリングも限られていますが、それでもネタとしては
十分なものでしょう。

 コントローラーが壊れやすいのがネック(・ω・);
H19. 6.27 (水)

No.1355
陣営分け

 到着したメモカを陣営分け。本陣は第45陣から第51陣まで追加できる
形になり、210人の追加が可能に@@b
他のメモカは外伝パーツなどに持ち入り活用しようと思います。

 ここまで大きくなった陣営などを管理するのは一苦労ですが、それだけに
我が子のように愛着があるというものです(=ω=)b

 今日はアキバへ赴き、DCのフレグラの探索を。しかし自分が知るショップ
には見当たらず、こうなるとヤフオクなどを利用するしかなさそうです。

 ちなみにアキバの赴いたショップ、かなり様変わりしていました@@;
特に今までは店の片隅にしか置いていなかったアダルト製品が、何と堂々と
置いているではありませんか(爆)。
昔のアキバを知る己(まあそれでも僅か5年程度前ですが@@;)にとって、
これは何だかと思います@@;

 野郎としては興味がありますがね(☆ω☆);

 今の中古ソフトはPS2・NDS・PSP・Wii・X−BOXなど。他の
シリーズではFCやSFCなどがありますが、SSやDCなどは中々お目に
掛かれません。

 昔はよかった・・・、そう思った1日でした@@;
H19. 6.26 (火)

No.1354
66枚

 ようやく届きました、PS2メモカ8枚セット。もはや進める所まで進めと
いった状態です@@;
 これで本陣は50枚まで揃ったので、残り6陣営が追加可能になりました。
やはりネタ不足なため、実際に陣営が追加されるのは相当先になりそうです。

 昨日シブ殿宅へ訪問。1ヶ月振りのミニOFF会です。以前から欲しがって
いたFCエミュレーターを手渡し、そしてネタの披露となっています。
ネタの披露はさほどインパクトはなかったようですが@@;

 その後はFCエミュレーターに勤しむ彼の近くで、AC3を最初からプレイ
するという事を。セーブをせずに突き進んだので、ゲームオーバーミッション
は慎重を期して進みましたね@@;

 セーブは実に偉大です(・ω・);

 約3時間半の長旅でAC3は攻略完了。その後の時間はアルエキファイタの
試合に関しての模擬戦闘をば。
今回は1P&COM&COMとCOM×3の対決となります。実際の動画撮影
でもこの手法を取る事に。
 本来ならばシブ殿も参戦して頂いた状態での動画を撮りたかったのですが、
機材と時間不足によるCOMでの操作になっています@@;
真のGM・創生者や神の技術を持つ男となれば、やはり中身はヒューマンでの
操作が望ましかったと@@; 残念な次第です(>ω<);

 先月と今月・そして来月は滅茶苦茶忙しいらしく、休日はあってもダウン
状態で動けないとの事。この場合は合間を見てはこちらから赴く方がいいかも
知れませんね。

 それと参考までにこんなお話を頂けました。

 GMは1人だけが無難 by ミスターM

 確かにその通りですね@@; バトルに関して、陣営から排出したGM軍団
がかなりの数になっています。アザーズメモカ6枚にGM軍団を追加している
状態なので、これだけで100人近いGM軍団が集まったという事に@@;
 無論創生者と神の技術を持つ男は1人しかおらず、真のGMは1人だけと
なりますが。その他の簡易GMがここまで膨れ上がった事になっているので、
この場合はいいのかも知れませんが@@;

 今の心境を語ればこうでしょうか。

 GM=作成に関しての作る名目(・ω・)

 もはやマンネリ化は必須ですね@@; アレンジに染まりつつ、それを払拭
しようにもGMというアレンジに手を付け出したという。
完全なるオリジナル陣営を作るしか、現状の打開策はないでしょう@@;

 メモカはあるのに陣営が作れない。以前と比べると、何とも贅沢すぎる悩み
ですな@@;
H19. 6.25 (月)

No.1353
1週間

 免許更新から1週間。既に4回バイクに乗り、更新後の走行訓練を行って
いるこの頃。やはり控えめな部分が合間って、危なっかしい部分が多々あり。
しかし初心の心を忘れず走行を行う事は、決して無駄ではないもの。

 原点回帰はいかなる時もでます(−ω−)b

 陽気的には梅雨ですが、この寒暖の差には参ります。昨日の暖かさから比べ
ると、今日は確実に寒いぐらいです。湿度がある分、ガクブルの状態は避け
られていますが。

 ともあれ、後1ヶ月弱で梅雨晴れ。そしてサマータイム到来。僅か2ヶ月
程度の夏模様だと思いますが、暑苦しい日々を過ごす事にしましょう@@;
蝉だけは勘弁ですが@@;
H19. 6.24 (日)

No.1352
ネタ探し

 ヤフオクにてPS2メモカ8枚セットを落札。中古品になりますが、通常
価格では24kなのに13.5kで入手できました@@;
やはり中古という部分で引っ掛かりますが、データを入れる器のみを考慮する
のであれば問題ないかと。

 これで合計66枚となり、本陣追加可能数は6陣営となります@@;
しかし・・・深刻なネタ不足による現状を見ると、残り6陣営には何を追加
すればいいのか思い悩むこの頃。
やはりオールドゲームとしてフレームグライドを引っ張り出し、それを用いた
ネタ作成を考えるしかなさそうです。

 ACは一応AC5・AC6までを考慮した陣営はありますが、おそらくこれ
以上に増える事はないでしょう@@;
新たにファンタジー小説を書くという名目で、新陣営を作るという手段もあり
ますが・・・。はたしてどうなる事やら・・・。
H19. 6.23 (土)

No.1351
長旅

 久方振りに長距離走行を決行。バイクはスカブーで、自主経路は例の如く
自宅→葛西臨海公園(休憩10分)→八潮→平和橋→帰路です。
夏日という事も土曜日という事もあり、凄まじい混み具合でした@@;

 免許取得から3回目の夏を迎え、この自主経路を走るのも何回目か。正確に
記録しておけばよかったですね@@;
環七関連はかなりの回数を走っていますが、アキバ方面の水戸街道はまだ指を
数える程度しか@@;
今年はもう少しアキバまでの経路を短縮するなどの訓練をした方がよさそう
ですね@@;(もちろん経路短縮は無理無茶せず通常の走行で、ですので)

 走ってて思ったのですが、他のライダーの方々はどんどん車と車の間を縫う
ように走るのを見ます。自分はそれができず(というか当たり前かと)、通常
の車と同じく走っている次第で。車側から見れば邪魔になりそうですが@@;

 しかし、レミニッセンスをすれば正当な走り方ですがね。原点は無事故での
走行を貫く事。そしてマダレイションもしかり。無理無茶して事故などを起こ
したら、それこそ虚しいですし@@;
 逆にこちらも相手の目線に立っての走行をする事により、未然に事故などを
防ぐ事もできます。それを再確認した長距離走行でした(=ω=)b

 ちなみに自分の性格上、極端性はあるものの無理無茶はあまりしたくない
のが現状ですので。後手に回る部分が多いですね@@;
H19. 6.22 (金)

No.1350
何とも

 弟が6月初旬に速度超過違反をし合計5点に。それにより60日の免停を
受ける事に(講習を受ければ半分の30日)。
その時は車もおらず単独での走行だったようで、それにより何時の間にやら
25kのオーバーをしていたようで。
 まあ大事故などに繋がらなかった分、まだよかったと言うべきでしょうか。
マダレイションを貫いて欲しいものですね@@;

 自分はと言うと、免許取得から今に至るまで何事もありません。というか
胃がむかむかするほど神経を研ぎ澄まし走行をしているのですから@@;
過剰反応でのヒヤリハットはあるものの、それ以外での速度超過や危険走行
などはありません。

 しかし事故は忘れた時にやってくる(災害も然り)。十分に気を着けて、
なおかつマダレイションで乗っていこうと思います@@;
H19. 6.21 (木)

No.1349
沖縄梅雨晴れ

 沖縄が梅雨晴れのようで、かなり早いかなと思ってもいます@@; まあ
関東などの梅雨入りが沖縄のよりも1ヶ月遅れぐらいなので、今から考えると
関東の梅雨晴れは7月中旬でしょう。

 そろそろ蝉がでやがる気節ですな(*ω*)

 これ以上の陣営発掘は新陣営の確立しかありません。アレンジでは絶対に
マンネリ化し、最後には衰退に行き着くので。かといって新陣営の基礎となる
題材作品があれば、という話にもなりますが@@;

 候補はフレームグライドぐらいでしょうか。世界観の設定にキャラが登場
していない作品ほど基礎になりやすいので。
基礎キャラが確立されている作品は、新陣営には向かないかも知れません。
ここも難しい話ですね@@;
H19. 6.20 (水)

No.1348
散髪

 昨日のリベンジ、散髪にいってまいりました@@b 今年も含め以前からの
スポーツ刈りタイプです。耳に当たる髪の毛のうざったるさが消え、気分は
スッキリです(☆ω☆)b

 しかし欠点もあります。髪の毛が短い分、寝癖などの影響をモロに受けると
いうもの。熱湯に近いお湯をタオルに染み込ませ、それを寝癖の部分に当て
ないと、とても直すのは難しいです(ドライヤー掛けが苦手なので)。

 ボサボサ頭でも気にせず外出してしまう方なので、もう少し身だしなみを
しっかりせねば@@;

 GM陣営の追加が合計6枚180人に。そのうち真の悪役・真敵・中立を
除いたGMバトラーがかなりの割合を占めています。
しかもその8割方は女性バトラー、何だかなぁといった具合です@@;
 全員ロジックはミスターT・ミスEと同じものであり、操作に関しては全員
動かせます。が、逆を言えば目立った部分がなくマンネリ化しているとも。

 そもそもアレンジに手を染めたのが、マンネリ化の原因になるのですが。
何とも(=ω=);
H19. 6.19 (火)

No.1347
見失い

 本来ならば免許更新前に床屋にいくつもりでしたが、その時期を見失い今に
至る状況。本日床屋へ赴こうとしたら、何と第3週は休日@@;
免許更新に視線が定まり、周りを見なかった己の恥ですね@@;

 この暖かい陽気で若干熱中症気味の自分。その前に土曜日に腹下ししたのが
効いており、かなりダルいですTT;
金曜日と土曜日は飲料水をガバ飲みしましたからね@@;

 無理無茶してる自分は本末転倒(>ω<);

 とりあえず明日と明後日の警備着任が終われば、今月は落ち着きましょう。
来月もしかりとありますが、今月中には体調調整を行わなければ。
H19. 6.18 (月)

No.1346
合併か

 何か昨日は早めに上がったためか、本日は8時に起床という。まだ体調の
回復は行われておらず、幾分かダルい状態が続いております@@;
少しばかり早い日記記述ですがあしからず。

 1320人までの本陣作成は進んだものの、それ以上進めるとなると更に
新しい陣営を考案するしかない事に。しかし題材となる作品が少ない以上、
作ろうにも足踏状態が続くこの頃。

 苦肉の策というか何と言うか、GM軍団を本陣側にも所属する形にすれば
1500人の大台に突入する事に。こればかりはまだ決めかねます。

 そもそもアレンジ以上にGMという存在は別のもの。これらを本陣と同じ
扱いにしては、一部のキャラのオリジナリティがなくなるというもの。
ここは予備策として保留しておき、本陣の追加をメインとしGM軍団の追加を
追随するというものが無難かと。

 後者はアレンジそのものになりますが、GMという位置付けならば問題は
なさそうですが@@; はたしてどうなるものやら・・・。

 最大の難関はメモカ調達でしょう@@; ヨドアキでは既にブラックメモカ
が品切で追加の予定がなさそうで、上野ヨドバシか新宿などのヨドバシなどで
入手するしかなさそうです。

 せめてメモカが2k前後であれば・・・(*ω*);
H19. 6.17 (日)

No.1345
反動と無茶

 一昨日の更新終了後、飲料水をガバ飲み。昨日も暑さに便乗しガバ飲み。
結果、夜半(日曜日午前2時頃)に腹下しになりましたTT;
暖かいといって無茶をしすぎました@@;

 とにかくダルい。特に腹にくるダメージは大きく、それ故に身体全体にも
被害が及びます。ダルさが一番のものでしょう。

 今週水曜日と木曜日に警備の着任があるので、それまでには体調を元へと
戻しておかなければ。

 免許更新で気が抜けすぎました(>ω<);
H19. 6.16 (土)

No.1344
快晴日和

 梅雨時期はどこへやら、昨日の後半と今日は快晴そのもの。これでもう少し
暑ければ、夏そのものでしょう。そろそろアレが出始める@@;(蝉)

 何でも水不足が深刻化するとか。山などでは積雪が少ないため雨水が貯め
られず、それによるものとか。数年前にもありましたが、夏場で水不足は水泳
などが一切出来ない状態ですが。

 自分は泳ぎ苦手なので好都合でしたが(*ω*);

 昨日の疲れが幾分か残っています。特に目に蓄積されたダメージが大きい。
これは普段からの目の使用頻度が多いというという現れですが@@;
バイクなどを乗る際はこれらに注意せねば。特に暑くなると危ない状態に。

 皆さんも呉々もマダレイションで(=ω=);
H19. 6.15 (金)

No.1343
3年後に会いましょう

 無事免許更新が終わりました。

 赴いた先は品川の先の鮫洲運転免許試験場。早朝5時に起床して赴いた次第
です(実は寝れずに赴いています、後々厄介な事になりますが@@;)。
 朝方は雨が小降りだったのに、帰路時には何と快晴に近い状態に。この差は
一体何なんだと思いましたが@@;

 で、品川に到着後タクシーで鮫洲試験場へ赴いたのですが。その最中に何と
車酔いか気持ち悪くなるという(別に嘔吐などはありませんが、気分的に)。
まあそれも殆ど一睡もしておらず、更には何も食べていない状態ならこうなり
ますわな@@; 現地到着後、暫くしたら落ち着きました。

 その後はセオリー通り。免許更新に際して新しく施行された法規などの発表
やおさらい学習。最後の飲酒運転に関するドキュメンタリーには胸が痛くなり
ましたが@@;

 儂は一生下戸で通す、酒は飲まんっ!(*血*)

 マジでそう思いました。煙草も酒も、ただ単にその場で吸ったり飲んだり
しているだけ。煙草はまだしも、酒はいい事はありません(煙草もですが)。
吸い過ぎにはヤバいですが、それでも飲酒運転ほどの厄介なものにはなりま
せんし(バイク走行中に吸うのはご法度ですし、吸う気もありませんが)。

 ともあれ、バイクに乗り続ける以上酒は一切止めます。例え催促されて断り
嫌われても、です。極端すぎる性格なもので、お察し下さい(*血*)

 本題に戻りましょう。最後は免許を受け取り帰路となるのですが、今回更新
した免許は本籍が未掲載です。それは複製や偽造などを防ぐため、免許証自体
にIDチップ(?)を埋め込んだとか。
 別途パス2つ(片方は先発を忘れた時の予備)を決めて、それによる照会で
免許証データを窺うというもの。

 一歩進んだ免許証な事ですね(・ω・);

 帰りの最中に品川駅にて、「横須賀中央駅で人身事故」のアナウンスが。
中央はばあさんの娘さん、父の妹さんが住む場所。それを聞いてドキッっと
しましたが@@;

 そうそうワールドエンドを見て帰ろうかと思いましたが、そんな気力は一切
なくそのまま帰りましたTT; 今こうして更新しているのが何よりの証拠
ですね@@;

 次の更新は3年後。噂によると、この時までに無事故無違反であれば、あの
伝説のゴールド免許証にアップグレードとか。
ゴールドもそうですが、それ以前にマダレイションを貫き安全運転を続けよう
と決意している次第です。

 それこそが儂のレミニッセンスですじゃ(☆ω☆)b
H19. 6.14 (木)

No.1342
苛立ち

 たかが免許更新でこの様とは、全く阿呆そのものですか(*ω*);
就寝中では変な夢を見る始末、食欲も通常よりは落ち気味。気は既に明日へ
向けられ、目の前を見ていない。
 まあこれこそが人間という証拠でもありますが、それにしても情けなさ過ぎ
ますね@@;

 この初回さえ乗り越えれば、次からは同じなので幾分かは気が楽になるかと
思われます。やはり初回という事例は苦戦しますね、全てにおいて。

 今はとにかく明日に向けて牙を研ぎ澄ますしかなさそうですね@@;
H19. 6.13 (水)

No.1341
梅雨

 本当に心非ずでしたね。昨日の日記は日付が一昨日と同じでしたし@@;

 いよいよ九州方面から梅雨入りです。関東も明日か明後日辺りから本格的に
梅雨入りでしょう。サマータイム近し、のどにふらいです(*ω*);
そして訪れる、蝉の大量発生。あれほど嫌な時期はありません@@;

 トップと画像ページに昭和28年の新聞を掲載しましたが、よくぞまあ無事
な状態で残っていたものです。今となってはかなり貴重な代物でしょう。
向こう側にも記述していますが、当時から富士山噴火など騒いでいる所が。
何ともと言った感じです(・ω・);

 この当時だとテレビ放映はあったとしても、ネット環境など一切なく温暖化
はまだ遠い状態ですか。それが今となっては・・・お察し下さい(>ω<);
H19. 6.12 (火)

No.1340
心ここに非ず

 タイトル通り、意識があちらにいっています(あの世ではなく@@;)。
金曜日の免許更新しか眼中になく、心ここに非ず正しくその通り。この違和感
は免許取得時と同じものでしょうか。
 まあ学科本試験がない分、講習を受けての免許更新なので楽と言えば確かに
楽ですが。

 早く気が楽になりたいものです(*ω*);

 免許更新が終わるまではこの調子でしょうね@@; 日記も短編的に済ませ
ようと思います**;

 それにしても免許更新ぐらいでこの心境とは、何とも肝っ玉が小さいもの
ですな(・ω・);
H19. 6.11 (月)

No.1339
GMとは言えない

 タイトル通り。ただ単にアレンジを施しロジックを変えるだけで、はたして
正当なGMと言えるのでしょうか@@;
まあごり押しで突き通すのであれば、全く問題ありませんが(・ω・);

 こうまでアレンジの面々が多くなると、もはや何でもござれ状態で。特に
アレンジに浸り過ぎると、オリジナルエディットがし難くなるという。
しかしそれでも楽な方を取るのが人間の性であり、哀しき定めかと@@;

 そもそもアレンジは間に合わせで作り出したのが発端であり、本命は完全な
オリジナルになるはずでした。しかし第13陣からアレンジが本格的に投入
され、それからは惰性に流されるかの如く今に至るという。

 このアレンジの波が利かなくなりだすのは後半であり、特にエキプロ6以降
からはパーツ不足からアレンジが厳しくなると予測しています。
仮に5のキャラを6に移行していくにも、かなり苦戦が強いられそうです。

 アレンジにハマり過ぎた末路です(>ω<);
H19. 6.10 (日)

No.1338
出揃い

 朝方に巨大な雷雲が、というかサンガーでしょう。何か物が落ちたような
巨大な轟音が鳴ったのが夢の中で響いていました@@;
正確に起きた頃には下火になっていたので、絶頂期の様子は夢の中と言って
いいでしょうか@@;

 ストラックサンダーが舞い降りる(・ω・);

 真悪役以外のGM軍団が出揃いました。専らアレンジの面々ですが、それ
でもロジックはかなり強めになっております@@b
もはやアレンジの方が楽になりつつあり、逆にオリジナル作成が厳しい状態に
なるこの頃。創生者も形落ちですねTT;

 最近は書くネタがマンネリ化ですな(@ω@);
H19. 6. 9 (土)

No.1337
最終候補

 地震が多発しているこの頃。デイ・アフター・トゥモローの兆しか@@;
呉々も大地震にはご注意下さいませ(来る時は一気に来るので@@;)。

 GM軍団作成もある程度進み、残るはキャラの作成にはいるだけ。陣営別に
人選し、そのキャラをGMに仕立てるのがバトルGM。
本陣のGMは陣営の主人公が担い、そこにバトルGMが協力する形になって
います(設定上では)。

 異名となる「ザ・(何々)」部分が非常に厄介で、前後を交互に取り換えて
済ませているぐらいですか@@; もう少しまともな考え方をしろと@@;

 ともあれ、今回の追加GMは60人。そのうち1人が真のGM、59人中
36人がバトルGMとなります。残りの23人のうち12人は真悪役で、更に
残り11人がビィルガ陣営追加となりましょう。

 この12+11の23人が完全なオリジナルからの創生になるので、先発
36人よりも完成が遅くなりそうです@@;
H19. 6. 8 (金)

No.1336
来週

 ついに来ました、免許更新を促すハガキが。初回更新となるので、講習時間
は2時間で終わるそうです。自分の誕生日が7月15日なので、その前後の
1ヶ月が更新期間となります。

 この際6月15日に行ってきますよ(☆ω☆)b

 ちょうど7日後になりますね。とりあえず1週間後に向けて、体調調整を
行っていこうかと。全力投球で挑んできます@@b

 GM軍団の59人追加、これが難航しています@@; 特にアレンジを除く
オリジナルのキャラクターが難しいかと。
真悪役の12人をどうするかというのが最大の壁であり、ロジックの強弱が
非常に厄介ですね@@; 下手をすれば通常レスラーが勝てなくなる恐れが。
この駆け引きが今後のバトルを左右するかも知れません。

 創生者は非常に難しい役割です(−ω−);
H19. 6. 7 (木)

No.1335
昭和28年

 自分が生まれる27年前の新聞を発見、見事としかいいようがありません。
これはばあさんの年金に関するものを調べていた時、それを包んでいた紙が
昭和28年1月5日の経済新聞だったのです@@;

 どうやらビニール袋に入れる際に防虫剤をこまめに入れていたらしく、古紙
特有の虫食いが殆ど見られません。ボロボロになっているのはご愛嬌ですが。

 こういうのを本当の意味でお宝発見というのでしょうね(☆ω☆);

 第41陣から第44陣に関するデータの更新が全て完了。この日記を記述
した後に鯖にコピーします。
トータル1320人+60人、1380人のオリジナル&アレンジキャラが
出揃う作品は絶対にないでしょう。

 メモカが足りないと言っていますが、逆の発想で44枚のメモカにエキプロ
6のキャラクターを移行していくという手段もありますが@@;
仮に5と6と完成した場合、2640人ですか@@;(7も可能)

 もはや何でもござれですな(=ω=);
H19. 6. 6 (水)

No.1334
真悪役の強さ

 今後新陣営を作る場合、それ相応の作品がなければ創生は無理に近い。この
現状打開は、もはやドリキャスのフレグラを引っ張り出さないとマズいかと。
しかしコントローラーの貧弱さには参り、更にはビジュアルメモリーは容量
不足で悩まされる状態で@@;
 かといってドリキャスのエミュレーターは非常に厄介極まりなさそうで、
ものにするのはかなり時間が掛かりそうです@@;

 その前に陣営を入れるメモカの入手を考えねばなりませんし@@;

 1320人達成した今現在でも、休む間もなく次の陣営の考案を巡らせて
いる次第です@@b

 ちなみに59人の作成が急務でしょう。新陣営以前にGM軍団と真悪役軍団
を作らねば。特に役割的に難しいのが真悪役軍団。
それ相応の強さを維持させつつ、なおかつ難易度最高でも十分倒せるレベルに
位置付けるというもの。
ロジック的にはジ・テイカーあたりをチョイスするべきでしょうか。

 しかしフリハト第3部のラスボス3人衆はゴールドバーグのロジックを搭載
しているので、この真悪役軍団もゴルバグのロジックが無難かも知れません。

 最悪ビィルガ達が勝てなくなるかも(−ω−);
H19. 6. 5 (火)

No.1333
何はともあれ

 何はともあれ完遂させました@@b 1320人達成です(☆ω☆)b

 メモカ総数44枚、所属人数1320人。GM軍団フル完成を含めれば、
1440人となりますが。これは先の話でしょう(作成中)。
まあこの後に120人の動画編集と静止画編集、そしてHP更新が控えている
状態ですが@@;

 今後人数は増えないでしょう。メモカ調達に時間が掛かるのもありますが、
何よりもネタ不足が深刻化しています@@;
ドリキャスのフレグラなどを引っ張り出し、それによる小説作成と題して陣営
を作るしかなさそうです。

 今はとにかく、自分にお疲れ様と言うべきでしょう(=ω=);
H19. 6. 4 (月)

No.1332
カリブの海賊

 今海賊の話をすれば、それはつまりパイレーツ・オブ・カリビアンですか。
まだ最新作のワールドエンドは見ていませんが、昨日WOWOWにて2作目の
デッドマンズ・チェストを見ました。
一度見たっきり見ていなかったので、内容を思い出しながらの視聴です。
 流石はレゴ南海の勇者シリーズを購入させるだけの作品です。見応えあり
ました@@b

 こうまでなるとワールドエンドを見てみたいものですが、今は2週間後に
迫っている免許更新の後にしようかと思います。まずはこちらでしょう。

 そうそう、免許更新。一昨年の4月28日に免許を取得し、早いもので2年
が経過します。普通なら取得後3年後に更新なのですが、時期が時期だった
ために1年ばかり損するとの事(当時の試験場の監督官の方曰く)。
まあこの更新が終われば、次は3年後になりますか。

 噂ではこの3年後の更新で無事故無違反であれば、ゴールド免許証になる
とか。詳細は分かりませんが、とりあえずは通常通りの運転をしていれば問題
なさそうです(無理無茶しなければ、ですが@@;)。

 おそらく(ほぼ確定)更新場所は前回と同じ鮫洲運転免許試験場でしょう。
品川と若干遠い場所にありますが(江東試験場が近いので)、まあ慣れた場所
に赴くのが一番でしょう。

 2年前には思っていませんでしたが、今は体力低下(平均以下の体力)が
ネックでしょう。別に年々減っていると言う訳ではありませんが、取得当時を
振り返ると弱くなっているかなと思われます@@;

 まあ最大の要因は心の弱さでしょう。昨日の日記の心の闇も、心の弱さに
通じますし。

 まだまだ修行が足りませんね(−ω−);
H19. 6. 3 (日)

No.1331
憂鬱の心

 タイトル通り、本日は塞いでいます。何も考えたくない状態。怒りをも通り
越し、もはや考える気にもなれない。
まあこういう日(日記)もありますわな。お察し下さいで済ませますかね。

 これ以外の詳細な内容は、明日にでも記述します。

 陣営は27人にまで削ったこの頃。残りの27人は全員悪陣営。エディット
は根詰めではなく、大雑把に作っても問題はなさそうです(悪故に)。
H19. 6. 2 (土)

No.1330
見えてきた

 何とも面白いタイトル@@; 昨日14人を始末し、残り34人にまで減ら
した現在。アレンジはあと2人、オリジナルキャラは32人。
いよいよオリジナルエディットが続きます@@;

 しかも28人は悪陣営(−ω−);

 1日5人の割合で終わらせていけば、6日か7日で決着が着く計算に。
まあ自分の事、予定の人数以上に終わらせるのは目に見えていますが@@;

 3度目の伝説の頂へ近付いているこの頃ですが、3度目を迎えても何かが
変化するという事はなさそうですが@@;

 それでも挑みますよ@@b テメェが決めた事なので(☆ω☆)b
H19. 6. 1 (金)

No.1329
続ドングル復活

 昨日のドングルの続きです。やはり納得がいきません@@;

 ドングルメモリー(USBメモリー)は書き込み可能と禁止のスイッチが
あるのですが、それは移動データの反映ができるかどうかというもの。
実際にPCに接続すれば、USBメモリーなので読む事はできます。

 しかし以前破損と思われていた時は、PC(マイコンピュータ)では表示
されるもののアクセスが不可能でした。この場合は書き込みやフォーマットと
いった行動が一切できていません。
それが半月ばかし放置していて直るものなのでしょうかね(−ω−);

 ドングルメモリーはどうか分かりませんが、USBメモリーはHDDよりも
故障確率が高いとの事。HDDは物理的に起動するもので、衝撃を与えれば
円盤に傷が付くのは言うまでもありません。
 メモリー記憶型の筐体はこれがありませんが、フラッシュメモリーに記録
するタイプ。ある種の不確定要素が重なれば、データ消失に繋がりますし。
(↑PS2メモカもこれに当てはまるので、メモカ軍団にも魔の手が)

 HDDよりは便利なUSBメモリー。しかし軽い・取り回しが楽という事
から、雑に扱ってしまうのがネックかとも思われます@@;
逆にHDDはデリケートの塊故に丁寧な扱いを心懸ける傾向があり、それ故に
製品的な寿命以外での故障確率は極力減らせると思えます。

 どちらも一長一短、難しいですね(=ω=);

 ついに50人を切ったエディット。残り48人になり、16人のアレンジを
済ませれば・・・後は楽しいオリジナル作成に@@;
特に48−16=32、32−4=28。この28人全ては悪陣営軍団で、
通常キャラクターよりも作成が難しいかも知れません@@;

 まあ悪役という事から、多少派手な外見を用いても問題はなさそうですが。
苦戦する事には変わりないでしょう@@;
H19. 5.31 (木)

No.1328
ドングル復活

 資金面に余裕ができたので、以前破損(読まなくなった)PS2PAR3を
購入。もっとも、読まなくなったというのはドングルメモリーなので。

 しかし帰宅後新品を起動し更に破損したドングルを起動したところ、何と
普通に起動して使えるではありませんか@@;
今現在データコピーなども問題なくしようできており、あの読まなくなった
のは一体何だったんだと思わざろう得ません@@;
とりあえず使えている事には変わりないので、様子見しかないでしょう。

 エディットは順調に進んでおり、残り51人となりました@@b 数が数な
だけに楽に進んでいますが、やはり後半の32人が苦戦するかと思われます。
アレンジ一色に染まってしまった今現在、オリジナルで作るのが非常に困難に
なっているので@@;

 これでは創生者と言えないですね(=ω=);
H19. 5.30 (水)

No.1327
ブロークンアロー

 ロスレヴ系列・スミス=サラトガの愛機名、ブロークンアロー。機体名の
題材となった作品は、今から8年前ぐらいに放映された映画ブロークンアロー
そのもの。
 ジョン=トラボルタの悪役が冴え、クリスチャン=スレーターの阻止する者
も見所。ジョシュ=ハートネットと間違えやすいクリスチャン=スレーター、
どちらもハンサムですね@@b

 内容はブロークンアロー(核弾頭紛失)であり、それを奪還するべく動く
内容。しかも凄いのは夜半に折れた矢になり、翌日の夕暮れ前には決着が着く
という違例のハイスピード展開(24時間以内に決着しているかと)。
 ターミネーター2や3でも2・3日の話であり、これほどハイスピードで
展開する映画はあまりありませんね@@;

 今日WOWOWで久し振りに見てしまい、最後まで視聴してしまいました。
その前は地上波でアイ・ロボット、パイレーツ・オブ・カリビアンを。感情
移入が激しい自分の事、のめり込んだのは言うまでもありません@@b

 今見てみたい作品はワールドエンドしかありません(パイレーツ最終作)。
7月21日にハリポタの最新作もやりますが、今はワルエンしかないかと。

 残念ながら見に行く時間がねぇ(>ω<);

 昨日はエディットを集中を。17人のアレンジキャラを仕上げ、残り58人
にまで減らしました。が、それも時期に苦戦になるかと思われます。
残り58人中32人がオリジナルで作成しなければならず、これが確実に壁と
なるでしょう@@;

 アレンジに慣れ過ぎた末路です(−ω−);

 ともあれ、アレンジキャラだけは早めに決着を着けようかと。オリジナルは
ゆっくりと挑もうと思っています@@b
H19. 5.29 (火)

No.1326
断片化

 もう完全にHDDの断片化、そのものです。以前個人データをコピーして
から、もう3年以上経過しています(別HDDからのコピー)。
以前何か不安定な動きになっていた時に断片化を調べてみたのですが、これが
また凄まじい事になっていました。

 その名も、超断片化煤i ̄□ ̄;

 こうなるとデフラグでは時間が掛かるのは言うまでもなかったので、HDD
丸ごとをコピーして断片化を解消しようと思ったのです。
無論これは間に合わせであり、実際にデフラグを行った方がデータはしっかり
並ぶので問題はないのですが。

 以前メインPCのメインHDDがフリーズ(カチンという音)したのは、
どうやら接触不良だった様子。外装を外してコネクタ部分を一度外して付け
直したら、全く異音がなくなりました@@;
 しかしこれも間に合わせのため、今後同じ症状が起きてもおかしくないと
思います。最悪今回以上の症状が起こる可能性が。

 皮肉な事に、今はただ現状維持しかありませんが(−ω−);

 レシピ作成から高ペースでエディットが進むアルエキファイタ。残り75人
で1320人作成が決着します。
このうち36人がオリジナルエディットとなり、残りの39人はアレンジと
なりますね。マンネリ化が加速しそうな気配ですが@@;

 1320人+120人が終われば、おそらくエディットは終息すると思い
ます。メモカ調達もそれに当てはまりますが、何よりもネタ不足が最大の壁。
こうなるとドリキャスのフレームグライドを引っ張り出し、それを元に新陣営
を考案するしか方法がありません。

 さすがに1320人も作り続ければ、深刻なネタ不足に陥るのは言うまでも
ないでしょうか。何ともまあ、と言った今日この頃です(=ω=);
H19. 5.28 (月)

No.1325
総纏め

 1320人まであと80人。その面々のレシピが完成しました@@b
後は指定の80人を作成し終えれば、3回目の伝説の頂に登り詰める事に。

 無理無茶も突き通せば伝説となる(☆ω☆)

 以前述べたと思いますが、今回の陣営は次の通り。

 新陣営軍団・レスナーロジック軍団30人・悪陣営軍団30人・アレンジ
軍団。アレンジ軍団の中にはレスナーロジック軍団も含まれているので、相互
という形になりますか。
 この中で一番苦戦するのは、2人だけ完成し残り28人の悪陣営軍団かと。
アレンジ軍団ではなくゼロからの創生となるので、やはりマンネリ化が進む
可能性が高いかも知れません@@;
当然それはレスナーロジック軍団とアレンジ軍団にも当てはまりますが。

 ともあれ、80人なんぞあっという間でしょう(無茶せず1日3人前後)。
例の1月初旬から3月下旬、そして3月下旬から4月下旬に掛けて短期間で
480人を仕上げたのですから。その4分の1の120人など簡単でしょう。

 7月下旬ぐらいまでには決着付けますよ(☆ω☆)b
H19. 5.27 (日)

No.1324
HDD

 メインPCのHDDが悲鳴をあげている今日この頃。カチンという音と共に
一瞬のフリーズ、これは完全にヤバい状態にまで陥っている証拠でしょう。
 以前60GBHDDから換装して約3年、よくぞここまで持ったと思うしか
ありません(自分の扱い方では1年ぐらい持っていいほうでしたから)。

 しかし換えがない以上、現状で維持し続けるしか方法がありません。最悪の
事態を避けるために、個人データのバックアップはこまめに取り続けますが。

 始まりがあるものには終わりがあるネオ(☆ω☆)

 マトリックス・レヴォリューションズでの、エージェント・スミスが最後に
述べる言葉。正しくその通りでしょう(−ω−);
H19. 5.26 (土)

No.1323
旧作

 憂鬱気分を一掃し警備の着任へ。前だけを向けば憂鬱気分は吹き飛びます。
というか吹き飛ばせました、ええ半ば強引にです@@;
まあとにかく、無事着任成功しました@@b

 最近はキャラの作成と同時に、アルエキファイタの作成を進めています。
この時に発見した旧作というか放置作というか。
それはラストレイヴンを題材としたロスレヴ系列です。ロスレヴシリーズの
5作目となる、ザ・デスティニー・ロストナンバーレイヴンズ。

 しかし題材作品はラストレイヴンですが、システム的にはサイレントライン
を用いているという(機体構成がSLの仕様です@@;)。
4話ぐらい作成してありますが、やはり後半になって放置となってしまって
います@@;(リタレヴも放置ですし)

 やはりACLR自体がキャラネタとしてしか用いておらず、小説を書くと
なるとかなり根気がいりそうです@@;
エキプロでのキャラ作成なら、題材とする作品さえあればいくらでも考案可能
なのですが@@;

 やはり今はドリキャスのエミュレーターか本機を探したいものです。理由は
アレしかありません、AC2の基礎となるフレームグライド。
ディソーダー(スクワイヤ)召喚+部位破壊ありと、確実にAC2&ACLR
の基礎作品となっている代物です。
 何とかして復活させてみたいですが、これは時間が掛かるかも知れません。
何分本機はコントローラーが死亡しており、エミュレーターの方はかなり厄介
な起動方法とか。
 同機で出ているスーパーランナバウトも捨て難いですね@@; あの名作
とも言える吹っ飛び戦車ができたのですから@@b

 SFCエミュレーターのプレイは、新たなる開拓の道を開いてくれたと確信
します@@b まあそこに至るまでが非常に厄介ですがTT;
H19. 5.25 (金)

No.1322
憂鬱

 陽気のせいもあり、非常にダルい今日この頃。憂鬱気分な日記記述です。
それに先の事を考えてしまうと、必ずと言っていいほど憂鬱な気分に@@;

 その都度で対処していけばいいものを、態々先まで振り返り(想定して)
自分から気分悪くしてしまうという。

 考えすぎなのです、はい(−ω−);

 まあ一時的に山場を迎えているのは事実で、明日の着任は普通として6月
中旬から8月中旬に掛けての免許更新が当てはまりますね。
体調万全な状態で挑めればそれに越した事はないのですが、当日になるとあの
精神面的にでてくるのです@@;

 今はとにかく明日の着任を優先とし、その次に免許更新などを考えていく
しかないですね@@;
H19. 5.24 (木)

No.1321
レトロ

 本日は1ヶ月振り(お会いするのが1ヶ月振りで、赴きが2ヶ月振り)に
シブ殿宅へ訪問。ポカポカ陽気も相まって気持ちよくバイクを走らせ4時前に
到着。

 まずは以前からお渡ししたかったツールを提供。例のSFCエミュレーター
と他のソフト(ソフトはPS2の複数で、これは贈呈という形で)。
SFCエミュレーター自体の提供は問題ありませんが、ROMに関しては直接
入手をお勧めしました。ROMは国内でのDL入手は不可能ですから。

 相当SFCエミュレーターが気に入ってくれたようで、今後も使い続ける
との事。先駆してDQ3Rなどをプレイした甲斐がありました@@b

 この後にFCの筋肉マンをプレイ。ジャンプとパンチと必殺技という非常に
簡潔に纏められた作品で、味気なさが強いと同時に簡単すぎる故に大笑いする
といった事もしばしば。
エキプロよりも操作が簡単で馬鹿馬鹿しい内容が笑いを誘った理由ですね。

 下手な最新ゲームよりも、完全にレトロゲームの方が充実度が高いという
のが何とも@@; それでも楽しめれば、という一念を踏まえれば十分かと
思います(=ω=)b

 その後はセイントセイヤをやったり(これは観戦側)、最後はSFCエミュ
をやったりと(これも観戦側)。
後者の時自分はアレンジを施したエキプロ6・ラスレヴ面々の最終調整を。
こればかりは作者のシブ殿からは非公認扱いですが、それでもアレンジという
部分では十分すぎる修行の場になりました@@b
(その後自宅に帰宅して更に最終調整をしましたが@@;)

 以前までは(エキプロに出会う前)ACを中心にネタの披露などを行って
いたのですが、今となっては完全にエキプロを中心に回っています@@b
まだACの炎は完全には消えていませんが、それでも下火になっているのは
事実ですし。エキプロの方が遥かに強火でしょう(−ω−);

 その後9時過ぎには解散となり、帰路に着いた次第です。あっと言う間の
1日でした@@b

 今はドリキャスのエミュレーターを探している最中で。やろうとしている
作品は、ACとファンタジーが融合した「フレームグライド」。
当然これは話のネタに過ぎません(マジ)。操作系統はAC以上に難しいので
普通のプレイは厳しいかも知れません@@;(バーチャロンに近い)

 しかしAC2のディソーダーの基礎を作った召喚スクワイヤ、魔法に似た
攻撃などと面白みはかなりあります。
そしてACLRを先駆するような部位破壊も存在しており、ある意味ACに
大きな影響を与えていると言ってもおかしくはありません。

 まだまだレトロゲームは捨てたものじゃないですね(☆ω☆)b
H19. 5.23 (水)

No.1320
キャラクター

 毎日ネタを発掘するのが大変になってきているこの頃@@;
ともあれ、何らかの日記の題材になるものは発掘しますぜ(−ω−)b

 固定概念が根強くなると、それだけ同じ顔・同じ体格・同じ服装のキャラが
目立ちだします。これは仕方がないものなので、その部分はカラーリングなど
の微調整で済ますしかありません。
顔が同じであれ、髪型や服装が異なれば別人に(半ば強引に@@;)。

 1320人へと進むこの頃ですが、ここらで確定的な使用パーツが明確に
現れだしています。

 顔では男性陣の方が多く、最高で8種類。女性陣は最高で5種類。どちらも
それ以上に増やせられますが、決定的にこれがいいといったものは上記の13
種類でしょう。

 ボディに関しては男性陣は1つ、女性陣は胸の大きさで異なり最高5種類。
男性陣はマッチョかノーマルかといった話になるので、他に挙げれば2つほど
追加されます。
女性陣は言うまでもありません、胸の大きさで最高5種類。どれも幼子から
美女と使い分けている次第です@@;

 その他のパーツ群は使い回しだったり改良を重ねたりと(重ね着ですね)。
一番使わないパーツはスネのパーツ。スネが顕になっているキャラ以外は、
殆ど使っていません。
 スネのパーツなどは大多数が女性陣が多く、その女性陣もソックスやブーツ
が長ければ下に隠れてしまいますし。
同様にブレスレットも使う頻度は少ないですね@@;

 ここまでなると完全に差別化されるパーツが出てくる訳で。これらを用い
らずにキャラを仕立て上げるとなると、当然ながらマンネリ化が進んでしまい
ます@@;
ここはやはりカラーリングで誤魔化すしかないでしょう@@;
H19. 5.22 (火)

No.1319
トーマス・続き

 トーマスという名前を冠したキャラを全陣営に追加する事にします@@;
もはやトーマス氏は名ブランドでしょう。

 ある時は父親・ある時は荒くれ者・ある時は凄まじい猛者。それぞれの陣営
に所属する面々は、各々異なった顔をしています。
 戦闘力はマチマチといった所で、トップ陣営には到底敵いません。ある程度
強くはできますが、それでもレスナーロジックを搭載したメルア達には敵わ
ないのは言うまでもなく(運が味方すれば勝てますが@@;)。

 どの陣営でも名前を一貫して襲名しているのは彼しかいないでしょう。他に
襲名しているといえば、メルアという人物像の理といった具合です。名前と
いう確定した要素は受け継がれていません。
 受け継ぎとしてはユキナシリーズ・平西ファミリーの「トゥルース」が該当
します。機体名・称号という意味合いでは、トゥルースが追随する形ですね。

 マンネリ化が進むエキプロ5陣営ですが、そこは名前以外にも外見で微調整
を加えていこうかなと思います@@b

 今現在、新陣営で20人が完成。そのうち半分がアレンジですが@@;
特に今回の陣営はドラクエが起源となるので、何とビキニ軍団を作ってしまう
という(爆)。
 以前エキプロ6にて勢いでランジェリー軍団やレオタード軍団を作った事が
あるので、その延長線上だと思って頂ければ幸いかと@@;

 何だかどんどんとんでもない方向に向かって行っている気が(−ω−);
H19. 5.21 (月)

No.1318
出会い

 昨日の話で述べた、エキプロを伝授してくれたシブ殿。その出会いとは小説
繋がりです(過去の話数で記述したかも知れませんが)。

 5年前の4月22日でしたか、小説を見て感想文を送ってくれたのです。
当時まだACを中心に作成しており、あの時は確かロスレヴ系列の最終話を
手掛けていたと思います。
その後キャラクターをMy小説で使わせてほしいとの事になり、それから今に
至る訳です。
彼とは共通する趣味から発展した友人であり、今も話題は全く尽きません。

 それから2年後でしたか、エキプロ5でのタシーロを拝見したのが完全なる
ターニングポイントでしたね。
それからというもの大嫌いだった格闘技を見るようになり、プロレス・相撲も
観戦するようになったのです。

 小説においても男女関係の話を書くに至るようになったのも彼の影響で、
ストーリーの幅もかなり広くなりましたね(☆ω☆)b
顕著に表れているのはリタレヴであり、シブ殿とお会いしていなかったら別の
リタレヴが完成していたかも知れません。

 大規模MMOネットゲーム、ラグナロクオンラインを勧めてくれたのも彼
ですね(この時はパペ殿にもお力を頂きましたが)。
ROをプレイする前はまだチャットすら駆け出しであり、右も左も分からない
状態でした。当然ネチケもそうですが、普段から常識は弁えているので問題は
ありませんでしたが(一部問題はありましたが@@;)。
この後の連鎖の流れで、自分の中では伝説的な恩師ともお会いしたのですね。

 何だかあれから3年〜5年が経過したと言うのは、何とも言い難いですね。

 端的に書きましたが、あの当時は超スピードで過ぎ去っていったので細かい
部分は覚えていません(大きな部分は今でも鮮明に覚えていますが)。

 レミセンの極意を教えてくれた恩師、そしてそこに至るまでの経歴を作って
くれたシブ殿。何度も述べていますが、改めて御礼申し上げますm(_ _)m

 話は現代に戻りましょう@@;

 最近はシブ殿作成のエキプロ6・ラストレイヴン軍団のアレンジを行って
いる最中で。1人1人の色が濃いラスレヴの面々、いい具合に改修が進んで
います@@b
しかし本家を作成したシブ殿には公式に認められるかどうか分かりませんが。

 ただでさえ固定概念が根付いてしまったMyキャラ作成、他の方々からは
マッチョ過ぎるとの声を聞きますし(ROの友人が多い@@;)。
ここまで来ると、感覚の麻痺でしょう。これが普通と思えてしまうのは、完全
な麻痺そのものでしょうから@@;

 特に顕著に表れているのは、女性陣の胸のデカさでしょう(爆)@@;
ここは野郎の性と思ってお察し下さい(−ω−);
またF−5搭載キャラ(正確にはレスナーロジック搭載キャラ)の胸は全員
巨乳という仕様になっていますし@@;(非搭載でも巨乳が多いですが)
これも完全に感覚の麻痺でしょう(−ω−);

 まあここはAC世界の語句で述べるなら、「イレギュラーに限る」で済ませ
ましょうか@@;(何ともいい加減な締め括り@@;)
H19. 5.20 (日)

No.1317
トーマス

 題名に名前を入れるのは初めてでしょう@@;

 トーマス、アニメ機関車トーマス・発明家トーマス=エジソン・その他で
よく使われるキャラクター名。
アメリカなどでも実在する人物名であり、かなり有名でしょう(と思う)。

 オリストでもロスレヴ系列から全ての陣営に登場する、かなりマイナーな
名前です@@;
このトーマスネームブランド、全ての陣営に追加しようかと画策中(爆)。
全てのオリストでの共通する名前として、トーマスを用いようかと@@;

 大多数の名前をオリジナルで済ませていますが、一部はアレンジないし流用
しています。
ガラリア嬢は聖戦士ダンバインから、ブレナン氏はDQ3でサマンオサで処刑
された人物の名前。他にも大勢いますね@@;

 オリジナルとなるキャラクターは、今だにネット検索で引っ掛からない人物
が多いです。ディルヴェズ・ヴィドリーガなどが代表で、カタカナを併せて
作った人物の大体はこれらに当たりますね。
まあだからこそ、お察し事変では苦悩した訳ですが@@;

 以外だったのが、ヴァルラームとラシュディア。両名とも実在する寺院名と
同じものだったのには驚きました@@;(オリジナルで作ったつもりが)

 伝説となった人物の名前を拝借したケースもあります。フュチャレヴ系列の
コウキ氏が顕著で、昨年亡くなられた叔父さんの名前を肖っています。
同じフュチャレヴ所属のエイコ嬢も、今は亡き祖母さんの姉さんの名前から
拝借している次第です。

 オリストを書き続けて数十年。簡単なものを書き出したのが小4の頃で、
本格的に書き出したのが中1でしょう。
前者はファイファン4、後者はファイエム外伝が影響を受けていますね。
 特にファイエム外伝には凄まじい影響を受けており、フリハトの根底となる
基盤にもなっています@@;
ロスレヴは言うまでもありません、アーコア(何という略し方だ@@;)から
発祥しています。

 まあそれらも小説内部での保管で終わるはずでしたが。シブ殿にオリストや
キャラの存在を位置付ける決定打となるエキプロ5を伝授して頂くまでは。

 それからの発展は言うまでもありません、全ての作品をエキプロ5にて実現
し続けています。風格がレスラー色濃いキャラクターになっていますが、それ
でも全てのオリスト作品を1つの作品で実現できるのは滅多にないものです。

 これらを踏まえると、やはり脳裏にはこう思わざろう得ません。

 ミスターMは偉大だ(@ω@)b

 新たな境地を提供してくれたシブ殿に、再度お礼申し上げますm(_ _)m

 そもそも、シブ殿との出会いが小説繋がりというのも驚きでしょう。これは
明日の日記に記述する事にします@@b
H19. 5.19 (土)

No.1316
アレンジ

 シブ殿が以前エキプロ6にて作成したエディットキャラ、ACLRの21人
+αのレイヴン軍団。その軍団をアレンジを加えてみようという事に@@;
これは完全な独断なので、公式(シブ殿)には認められないかも知れません。

 改めてエキプロ6のエディットを目の当たりにし、エキプロ5では実現でき
ないクオリティの高さには驚かされます。その分ないパーツなどもあるので、
ここは駆け引きと割り振れば何とか@@;

 やはり1200人以上をエキプロ5で作り続けた事で、自分の中では完全に
5のエディットの方が確定していますね。6や7は細かくなりすぎて、逆に
作り辛い部分も。まあ5にはない要素も6・7には十分ありますが。

 特にパンチラが冴える(☆ω☆)b(爆)

 5でのパンチラはスカート部分が反映されておらず、ただ単に股の部分の
カラーリングが表示されているだけ。
その点6・7はしっかりスカートが追加されており、格闘ゲームではなかなか
ないパンチラが実現可能という事に@@;
 胸揺れ(爆)に関しては6・7にはなくなったのだろうかと思わせるほど
揺れません@@; その点は5に軍配が挙がるでしょう(確実に揺れます)。
ソルキャリもパンチラや胸揺れがありますが(実現可能)、それでもパーツ
総数は少なくエキプロには到底敵いません。

 とまあ話が反れましたが@@; とにかくここまで多岐に渡るクオリティの
高さは、他のエディットゲームには絶対実現できないかと思われます。

 のエディットにのめり込んだら最後、他の新作ゲームそっちのけで作成する
事になりますので@@;(ただ単に自分がのめり込み過ぎているという事も)
H19. 5.18 (金)

No.1315
新車

 3月26日に父が交通事故に遭ってから約2ヶ月。この時父は軽傷で済み
ましたが、同時にアドレスが大破。
まあ命あっての物種なのが実情なので、命さえあればバイクなどいくら大破
しても問題はありませんが@@;

 その後暫くの間代車をお借りしていたのですが、新しく新車を購入する事に
なりました。本日その新車をマスター(掛かり付けのバイク屋社長殿)が自ら
運転して持ってきて頂いたそうです。

 今回のバイクは「アドレス125」。前回のアドレス100よりも25cc
アップしたもの。そして何よりもエンジンが2サイクルから4サイクルに変更
されたようで(バイク詳しくないので何とも@@;)。

 今日その新車に乗りましたが、以前のよりも断然走りやすいですね@@b
加速・減速共に申し分なく、これならば環七や水戸街道で60k前後を余裕で
だせそうです(これがあり、小型では遠出できなかった@@;)。

 ちなみにテスト走行(本当のテスト走行、3000kまではテスト期間)で
走ったコースは平和橋まで。その後スカブーに乗って八潮・葛西臨海・平和橋
と勢いで走った訳ですが@@;

 双方ともの感想を述べると、やはり自重が重たいスカブーは制動距離を調整
できます。しかしアド125はまだ走り慣れていないためか(車体が)、制動
距離は思ったよりも伸びません。
自重が軽いという部分も制動距離を短くしている要因でしょう。

 近場ならアド125、遠出ならスカブー。これでしょう(=ω=)b

 今回は父に催促してアド125に風防を付けてもらいました。以前所持して
いたリード100にも風防が付いていたので(あると走りやすい)、それと
同じ仕様にしてもらった次第です。

 これならアド125でもシブ殿宅へ問題なく赴けますね(☆ω☆)b
しかし1つだけ問題を挙げれば、カーゴと車体が狭く荷物搭載が厳しいという
もの。例のメモカケースやらノートPCやらを持参して赴くには、少々辛い
かも知れません@@;
 まあ前回のアド100よりはアド125の方が各段に性能は上なので、多少
強引に赴いたりもしますけど@@;

 過去形の話ですが。もしアド125購入前に父を説得できたら、スカブーや
マジェなどをチョイスできたかも知れませんが。
まあ殆ど不可能だった話であり、アド125の購入は100%決まったも当然
でしたが@@;
H19. 5.17 (木)

No.1314
リベンジ

 WOWOWにて以前から放映されていた(今も放映中)ユアンの旅。この
完全版のカザフスタンストーリー部分、以前ここで大雨が降り視聴が困難と
いう事態が。そのリベンジをするべく待ち続けていた日が到来しましたね。

 今回(今週から1日単位で放映かと)も前回同様の完全版。その一部分を
録画すればフルコンプとなります@@b
内容は以前何度か記述しているので割合。

 そうそう、かなり前にヨドアキへバイクで赴いた際に目撃したバイクが。
そうです、ユアンの旅でユアンとチャーリーが乗っていたBMW製のバイク。
あれと殆ど変わらない装備(重装備ではなく、両サイドにボックスがない)。
おそらくユアンの旅を見る前か見た後か。
あのバイクだと心中で叫んだ次第です@@b

 近くにハーレーが止まっていましたが、ハーレーとは異なる威圧感を出して
いるBMWバイク。オフロードだったらこちらのバイクの方が遥かに優れて
いるでしょう。平地ならハーレーの方が走りやすいかも知れませんが。

 ともあれ、どちらも大型自動二輪免許(しかもMT)がなければ乗る事は
不可能。今の自分の免許では乗る事もできず、仮に乗れたとしても体格の問題
で操作は厳しいでしょう(スカブーでも負けていますしTT;)。

 ビックバイクに乗ってみたいものです@@; そして脳裏にはあのテーマが
過ぎるでしょう。

 Deadman Warking d(☆ω☆)b
H19. 5.16 (水)

No.1313
反動

 タイトル通り最近の無理無茶が祟りました@@; またこの陽気も相まって
物凄くダルいTT;
まあダルい原因は寝不足が7割を占めており、残りの2割が過剰なストレッチ
の反動。残り1割が陽気だと思います。

 前にも述べましたが、数年毎日ストレッチを続けると腹筋が割れてきます。
まだまだ未熟な方ですが、この簡単なストレッチでここまでなれるのは脅威と
しかいいようが@@;
しかし肝心の体力がない分、長期戦闘(行動)が辛いという欠点もあります。
ここの強化もしないと、折角のストレッチも無駄になってしまいますし@@;

 ミスターTよ、まだまだ修行が足りん(−ω−);
H19. 5.15 (火)

No.1312
新生

 昨日、スカブーがメンテナンスから戻ってきました。というか、父がバイク
を持っていった際に直ぐにメンテを始めてくれたようで。最短で2日で終了と
なりましたね@@;

 最短2日・通常3日〜4日、ならばもっと早くにメンテに出せばいいのに。
今まで渋って渋って延期して、それでようやくメンテナンス。

 長い目で先を見るなら、まず目の前の現状打開をせよ(@ω@);

 とまあ、自分も人に言えた義理じゃないのですが@@;

 それと面白い話を聞けました。代車のマジェ、どうやら今の今まで完全な
メンテナンスは行っていなかったようで。スカブーよりも1万kも走行距離が
少ないのに、車体の方はまるで6万kぐらい走ったかのような痛み具合。
 どうやら係り付けのバイク屋さんのマスター曰く、定期メンテナンスを行う
か行わないかでここまで差が開くそうです。
既に3万5千kに近い走行距離のスカブーですが、メンテナンスを十分行って
いるため乗りやすいのだと。

 PCもそうですが、デフラグやファイル整理などを行わないで使い続けた
結果は目に見えています。断片化したHDDが読み取りエラーなどを起こし、
最悪起動しなくなる(過去に例があります・サブHDDで@@;)。
 PCはパーツが普通に販売されているから問題ないように見えますが、事命
を預けるバイクや車を考えるとそれ相応の資金を投入しないと死にますね。

 となると・・・儂はバイク(PCの意)を14台持っているという事にも
なるのか、実に阿呆だ(=ω=);

 何ともまあ複雑な心境です、はい(−ω−);
H19. 5.14 (月)

No.1311
はしか

 何とも幼少の頃に引くはずの、一種の定説病。予防接種を打ってその場は
抑える事ができても、まさか今時分になって流行りだすとは@@;
しかも性質が悪い事に、SARSに近い空気感染。ある意味ノロウイルスより
厄介かも知れません(嘔吐がない分楽なのか、辛い事には変わりませんが)。

 幼少の頃に引く風邪というか病気のそれらは、おたふく風邪や水疱瘡・日本
脳炎など。はしかもこれに当たりますが、どうやら免疫効果はあまり関係ない
様子(2度引きの例もあるようで)。
 何を今更といったものですが、これらが通常の風邪より辛いのは言うまでも
なく。それ以前に体調不良全般総て辛いのですがね@@;

 ともあれ、自分らができる最低限の行動は決まっています。ノロウイルスの
時と同様、手洗い・うがいは必ず行いましょう。
地道な作業=行動ほど、後々響くものはありませんから(=ω=);
H19. 5.13 (日)

No.1310
代車の長所

 その名の通り、代車@@;

 ようやく定期メンテナンスに出せたスカイウェーブ。例の座席の切り裂き
ジャックよろしく、刃物による切り傷を修復できるというものでしょう。
オークションで購入した同型座席、既に3ヶ月ぐらい放置でした@@;

 そのスカブー(何という略し方@@;)の代車は、かなりオールドタイプの
マジェスティ。今は流線型のボディが流行っていますが、このタイプは完全な
クラシックタイプ(というか1世代前の代物かと)。

 早速乗ってみましたが、スカブーと全然違う点が多々あります。

 最初の印象、とにかく自重が軽い。スカブーよりもマジェの方が約半分ほど
の総重量です。取り回しがスカブーより断然楽でしたし。
総重量が軽いという事は、無駄な体力消耗を抑えられるというもの。スカブー
よりも身体に負担なく(特に精神面的)走行が可能でした@@b

 しかし欠点もあります。むしろ欠点の方が多いかと。

 ハンドルが中央で固定されるのが仕様なのか、とにかくハンドルが重たい。
今日起床した時、全身筋肉痛でした@@;
 代車という事で扱われている回数が多いと思われ、キー操作にも大問題が。
ロック→OFF→ON→始動の一連の行動、OFF→ONに何と10分もの
時間が掛かりました@@;
父曰く、中のキーロジックが消耗(磨耗)しているようで。それでタイミング
が合わないとONにする事すら苦戦する@@;

 停車時にエンジン切ったら死にますね(−ω−);

 全体的に車体が小柄なのも影響しています(筋肉痛に)。ゆったりと座れて
運転できるなら、スカブーか次世代のマジェが該当でしょう。

 とまあかなりマイナス面が多い代車マジェですが、総合評価はグッドと言う
べきでしょう。何よりも自重が軽い分、スカブーよりも取り回しが楽なのが
最大の長所です。
 自分体格はそれほどガッチリしてないので、こういった大型でも自重が軽い
車体は歓迎です@@b

 かと言って代車マジェがスカブーに完全に勝っているとは言いません。双方
ともそれぞれの特徴があり、それがバイク=車体の駆け引きになるのでしょう
から。

 免許取得からは小型に乗らずスカブーで慣らしてきた自分。スカブーの自重
が基本となっているので、それよりも軽い車体はどうも乗り辛いです@@;
H19. 5.12 (土)

No.1309
ぽかぽか

 突風一過でポカポカ陽気到来。その分北風に変わり乾燥しているので、火の
元や健康管理などは十分ご注意を。
しかしこのぐらいの陽気が一番過ごしやすいですね(=ω=);

 先週購入した256MB・USBメモリ。ドングルメモリの代理として活躍
していますが、それが何とデータ移動の役割に変わりつつあるという。
そもそもUSBHDDよりも軽量で持ち運びが便利であり、尚かつ多少雑な
扱いをしても壊れないという。もちろん投げたりなど、完全に壊れる行動は
ご法度ですが。それでもHDDよりも雑な扱いではビクともしません。
 しかしHDDよりはメディア(小柄から、メディア扱いで)並の耐久度で、
ドングルメモリの寿命を考えるとかなり危ないパーツでもあります。
もう少し丈夫であれば、2GBなどのメディアを用いたいのですが@@;

 書き込む音(物理的に起動する音・または動く事)が一切しないメモリは
異様ですね@@; さながらサイレントマシンというべきか(−ω−);
H19. 5.11 (金)

No.1308
突風

 春一番、はもう過ぎ去って@@; 昨日の夜半から今時分に掛けての突風が
凄まじい。これが冬場での突風なら寒さに風と参るものですが、今は陽差しも
暖かく涼しいぐらいに収まっていますね。

 あの12月や1月の寒さに比べれば、この突風や涼しさなどまだまだ耐え
られるというもの。苦しかった数ヶ月を生き抜いた糧は、間違いなく今本領を
発揮しているでしょう。

 ミスターTよ、頑張れ(=ω=)b

 エキプロエディットそっちのけでDQ3Rをプレイする日々。偶にエキプロ
をやったりもしますが、今はとにかくDQ3Rと。
生まれてこの方、興味を持ったものは飽きるまで徹底的にやりまくるのが性分
でして(−ω−);

 しかしDQ3Rのプレイは無駄ではないかと。次々に思い付くネタが豊富
であり、新陣営追加には打って付けの材料かと。
720人から1020人へ、そして1020人から1200人へと動いていた
最中。その間にDQ3Rを再度やりたいと思い、今思いの丈をぶつけている
次第です@@;

 オールドゲーム、最高ですねd(=ω=)b
H19. 5.10 (木)

No.1307
今もなお

 学生だった頃から自営業へと移動して12年。殆ど身内でしか動いていない
訳で、当然外を見ていないのはかなり響くでしょう。

 とまあ現実的な内容ですが、本題はこれではありません。本題はその12年
も前の状態を、今も夢に見るという事です。

 私事なので詳しくは書きませんが、ジレンマが残っていると言えばお察し
下さいで通じるでしょう。それを今も夢に見る、まだ吹っ切れていない証拠。
が、これらは疲れてきているという状態でよく見るもの。心身ともに健康状態
であれば、まず見ないのが現状です。
 体調的不調よりも精神的不調の方が見る確率は高いのは言うまでもなく。
これらをよく見るという事から、今の自分の精神状態は荒れていると言った方
がいいでしょう。

 まあこれらも恩師から頂いたレミニッセンスを振り返れば何も問題なく、
極め付けの「だから何」で無理矢理夢の内容を捻じ曲げる荒業もやっている
始末です(これにはやっている自分が一番驚いていますが@@;)。

 夢、睡眠中に見る非現実の世界。子供じみた発言ですが、夢だけはテメェの
思うような夢を見たいものです。

 余談ですが、フォースを使っている夢を見た事が(爆)。スターウォーズを
視聴した後だったからかと(@ω@);

 何はともあれしっかりせんと。まだまだグリーンホーン(青二才)ですな。
H19. 5. 9 (水)

No.1306
カラス

 カラスの鳴くは人の死せる時なり。昔から伝わる語句ですね。ACの世界観
でも、死の前触れとして現れるワタリガラスを例えてレイヴンとも。

 それにしてもこの数年は何だか悲しい事ばかり起きます。近所の小父さんの
お2方も、ようやく挨拶しだして話し出したと思ったらお亡くなりに。
一番響くのは叔父さんでしょう。本当に死ななそうな人だったのにと。

 まあ人や生命そのものは、生老病死の因果からは絶対に離れられません。
人間はどれだけ長生きしても110歳前後(120の方とかいますが)。
それよりも最近よく思うのが、いかにテメェの生き様を残せるかというもの。

 レイヴンとしての生き様を、俺に残させてくれ(だったような)。

 ACLRでのジャック・Oとの最終決戦時のセリフ。ゲームの世界と割り
振るも、これは現実にも十分通じます(多少感化されていますが@@;)。

 何とも最近はマイナス思考がよく出る事。まあそれを自覚しているのなら、
まだ大丈夫といった所でしょうか(−ω−);
H19. 5. 8 (火)

No.1305
陣営の構想

 陣営の主旨(基本設定・題材となる作品の意)は昨日述べた通り。オリスト
となれば、大体は題材となる作品があるもの。
完全なオリジナルで始めるとなると、それこそ大変な事になりますし@@;

 陣営の主旨が完成すれば後は構想を自分で組み上げるだけ。この構想に関
しては作家殿などでそれぞれ変更(アレンジ・新規追加など)され、自分の
作品へと昇格させていくと思います。

 この構想を間違ってしまうと完全なアレンジないし最悪パクリとなるので、
十分気を付けねばなりませんね(自分も肝に銘じています)。

 後は、己の一念・信念に沿って進むのみ。オリストやオリキャラの存在は、
生かすも殺すも創生者次第となりますし。
エキプロでのキャラの作成や成長など、総てミスターTに掛かっています。

 ミスターTよ、更に頑張らねば(=ω=)b
H19. 5. 7 (月)

No.1304
陣営の主旨

 DQ3R・ガデュリンなどの主旨を受け継ぎ(流用して)、新陣営を立ち
上げて早2週間前後。題名は略して「流界ベルムカル」ですが、その基礎と
なるストーリー設定などはドラクエが影響。

 ロスレヴ系列はアーマード・コア、フリハト系列はファイアーエムブレム。
伝秘ウイブレは風少年キムとパイレーツ・オブ・カリビアンとレゴ南海の勇者
シリーズ、一匹狼は叔父さんのトラック野郎とエイティーンホイーラー。
そしてメカノイドはハンドメイド・メイ。
 どれも題材となる作品が影響されていますが、流界ベルムカルは久方振りに
基礎となる作品に影響を受けたものだと思います。

 まあ題材としている作品はあるものの、それは殆ど基礎となる流れのみ。
それ以外のキャラやその他設定などはオリジナル路線を走っている訳ですが。
最初の頃は完全に流用キャラクターを用いていたものです。実に懐かしい。

 まあそれらオリストは陣営別に独立したストーリーでしたが(枠組み)、
エキプロ5という環境に総登場する事により陣営を越えた戦いが可能に@@b
オールスターズとはよく言ったものですが、それでも総登場できるのはそう
ないものですし。

 改めてエキプロを勧めてくれたシブ殿に感謝御礼申し上げますm(_ _)m

 何か総登場させると、陣営を越えた恋などが発生しそうで怖いです@@;
この場合は真のGMこと創生者であるミスターTに委ねられますが、ネタと
して登場させるものなのかとも考えてしまうもの。

 キャラを生かすも殺すも自分の一念次第。創生者とは実に大変な役割です。

 ミスターTよ、頑張れ(−ω−);
H19. 5. 6 (日)

No.1303
ドラゴンヘッド

 早めの日記を@@; 理由は視聴した映画の感想も踏まえてのものなので、
忘れないうちに記述します@@;
またリンダイ殿には申し訳ないですが、先方お送りしたメールのドラヘドの
部分を抜粋しています@@;

 昨日、WOWOWにて映画「ドラゴンヘッド」を視聴。

 この作品は昨年か一昨年放映された「日本沈没」と同じ系列の、天変地異の
ものです。火山や磁場といった部分から、「ザ・コア」に近いでしょうか。

 地殻変動により地球の磁場が狂い、それに伴い人々の脳も狂いだし殺し合い
をするというもの。しかし内容はその殺戮がメインではありません。

 本題の部分は「己を見失わない心の強さ」にあると直感します。本編では
その殺し合いを防ぐために、どのような経歴で作られたか不明の食料。
 本編ではこれを食べると脳の喜怒哀楽を失わせるもので、己の身体が燃えて
も落石があって押し潰されても痛みすら感じなくさせてしまうという。

 エンディングに近い時に主人公が叫ぶ「絶対に生き続けてやる!」という
一念、これがこの映画の結論だと思います。

 自分なりに解釈すると、ドラゴンヘッド作成の監督が述べたいと言う部分は
上記の2つ。「己を見失わない心の強さ」と「絶対に生き続けてやる」。

 あまりこういった作品は見たくないのですが、4年前にこれが一般レンタル
された時に見たのが印象深かったです。
パニック作品で人間のダークサイドを顕にするものですが、何故か見入って
しまう(特に感情移入の度合いが尋常じゃない@@;)。

 アメリカ映画の「ザ・コア」や「デイ・アフター・トゥモロー」と同じ作品
ですが、ドラゴンヘッドは人間対人間の場面を最も顕にしている作品であると
思います@@;

 ともあれ残酷な描写などが多々ありますが、改めて己の原点回帰を振り返る
作品には打って付けかも知れません。機会があれば視聴してみてください。

 結局今日(記述日が土曜日なので@@;)も午前様です@@;
何をやっているのやら(−ω−);
H19. 5. 5 (土)

No.1302
ドングルメモリー

 PS2PAR3付属のドングルメモリー16MB、それが何故か昇天。理由
は不明ですが、あるとすればPS2エミュレーターを入れたのが原因なのかと
思っています。
それでも今までの使用回数を踏まえると、寿命なのかとも思います@@;

 ともあれ、予備に購入しておいたPS2PAR3が役立つ訳ですが。それ
以前に大問題なのがマックスドライブ。今やこれがなければバックアップは
不可能です@@;
しかも厄介な事にPS2PAR3付属のマックスドライブは、付属のドングル
メモリーをブートとする仕様。メーカーとの互換性がある市販USBメモリー
ではPS2PAR3メイン画面が出せないのです。

 予備に購入したドングルメモリーをブートとして、マックスドライブには
別途購入した市販のUSBメモリーを用いるしかありません@@;
できれば市販USBメモリーでもPS2PAR3が使え、マックスドライブも
起動できれば幸いなのですが・・・。

 これの他にUSBケーブル接続のメモリージャグラーを用いる手段があり
ますが、PS2PAR3よりも不安定極まりないジャグラーを用いるのは如何
なものかと。
まさかドングルメモリーが死ぬとは思いもしませんでした(−ω−);

 余談ですが、昨日アキバ方面へ赴いて帰路に着く際に凄まじい光景を目に
しました@@;
帰路の後に葛西臨海公園まで走ったのですが、その帰りに何と車がマンション
の庭先に突っ込んでいるじゃないですか 煤i ̄□ ̄;

 信号待ちという短期間でそれを目撃したのですが、推測から停まれ切れずに
突っ込んだと思うのが妥当でしょう。そして負傷者などもいない模様で。
これが普段の日で通学(下校)途中の学生さんの列に突っ込んでいたら、それ
こそ大惨事だったでしょう@@;

 休日故に被害を最小限に抑えられたのか、何とも皮肉な現場を目撃した次第
です(=ω=);
H19. 5. 4 (金)

No.1301
更にGM軍団

 今日は早めに(No.1300を書いて直ぐに翌日の日記を@@;)作成
します@@; まあこの話数は昨日の続きとなる訳ですが@@;

 そもそもGMという存在は、昨年頭まではまだ存在していません。陣営別に
キャラが増えだしてきた頃、それらを題材とした小説を書いてみてはとシブ殿
から提案があったからです。

 この当時はミスターTはおろか、オリジナルロジックすらありません。
専らジ・アンダーテイカーロジックのディルヴェズを使っていた訳で。他は
ユキヤMでしょう。
 そもそもキャラ作成自体をメインとしていたので、試合などは一切考えて
いませんでした@@; ここまで大きく膨れ上がるとも思っていませんし。

 その後試合に慣れてきだしてから、自分専用のロジックを作ろうという事に
なった訳です。

 キャラはやはりディルをチョイスし、それにオリロジを搭載してました。

 この前後にシブ殿から提案。それはオリジナルのGMを作ってみてはという
うもの。

 エキプロ7のミスターMを見て頂ければ分かる通り、ミスターTもそれに
肖り覆面タイプのキャラから影響を受けています。
しかし全体を覆うのはどうかと考えていた所、あの「マスク・オブ・ゾロ」の
ような覆面を発見。それを用いた次第です。

 名前は当然、リアルネームのファースト頭文字をチョイス。しかしセカンド
ネームが思い付かず悪戦苦闘。

 その時に閃いた(間違いなく直感的)のが、恩師から頂いた異名であるあの
「レミニッセンス」なのです。
その後ウイブレすらもレミセンにするとは思いませんでしたが^^;

 というように、GMキャラの起源はオリロジの開発が挙げられますね。
もしオリロジを開発せずキャラ作成し続けていたら、1000人作成など夢で
終わっていた事でしょう(その前にエキプロをやめていたかと)。

 もはやエキプロ(5)という作品は、ただのプロレスゲームではなくなり
つつあります。オリキャラの全てがこの場に集い、世紀を・世界を・世代を
超越して試合ができる環境は滅多にありません。

 何度も述べていますが、この環境を提供して下されたミスターMことシブ殿
に再度感謝しますm(_ _)m

 そして目指せ1320人エディット(☆ω☆)b

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