〜6エンパ・製品版 最短クリア周回・ミスターH君編・1〜H25.11. 6 水 からの結果
ミスターH君編を開始。バタイさんロジックですが、力武器なので方天戟へ最短で挑めるもの。しかし今回は全武器解放が
できなかったので、妖筆LV4(得意武器のLV4追加のアレ)しかないという><; 先ずは旋風が発生する槍を購入し、
その後に牙壁と方天戟を購入と言う流れに。LV1武器しか手に入らないので、事実上これで最後までいくしかありませんTT;
序盤はミツキ嬢→ナツミA嬢という獲得コンボは必須で、ミツキ嬢は一発登用でしたが、ナツミA嬢は10回ぐらいやり直し
したという@@; 雰囲気読んで直ぐに参戦して下さい><;;; まあこの2人は絶対にタッグじゃないとダメですしね。
後は一般武将を中心に登用を進め、中盤に入る前に8人に揃いました。最初に登用できた一般武将は悪逆だったため、彼は使用
していません@@; しかし難易度・普通から敵も味方も凄まじいまでに動いてくれますね。修羅だとマルチプレイでしか確認
していませんが、滅茶苦茶動いてくれていますので。ただ見守る余裕は全然ないのですが><;
ちなみに操作武将とNPCとの差別があると痛感した次第で。それは敵武将の無双乱舞を直撃したら、こちらはかなりのダメージ
を受けます。修羅なら即死級のダメージという@@; また規律の斉射や毒霧にハマると瞬殺される怖れも。が、何故味方武将は
これらを受けてもダメージが軽傷なのかTT;
考える所、敵も味方も強さはそのままのようで、つまりお互いにダメージは拮抗している。操作武将が修羅で敵武将への与ダメ率
が極端に低くなるのは、それは味方武将にも当てはまるというものでしょうね。でなければ無双乱舞の直撃を受けて、殆ど
無傷の味方武将の状況が考えられません。
難易度・天国だと操作武将側が修羅状態、逆に難易度・修羅だと操作武将側は天国状態。○○状態は与えるダメージ率のもの。
受けるダメージは真逆になりますね@@; まあだからこそ楽しいのでしょうけど。修羅は常用したくありません><;
さて、このペースでいくと1年後に全員分の最速履歴が可能になりますが、その前に7エンパが出そうな気が@@; まあ最悪、
確か秘技の8ターンクリア(総大将撃破狙い)で最速クリアを狙うのが無難でしょうか@@; 選んだ難易度とクリアターン数で
武将の成長速度が決まる訳で、使われる絶招秘計の使用頻度はそれほど影響はないのも確認していますから。
・・・超最速クリア、ですか。最短クリア周回に超最速クリア手法を導入、何ともまあ・・・(=∞=)
200人中、12人撃破。1人プレイ中、残り187人(最短クリア周回側)。
(200人中、58人撃破。1人プレイ凍結中、残り141人(ただ今、クリア記録周回は凍結中)。) |