〜6エンパ・製品版 メイナ嬢編・9&デェルダ嬢編・1〜−H25. 7. 2 火 からの結果
4316、メイナ嬢編でのスコア。そして同シナリオ終了と。続いてデェルダ嬢編に突入し、撃破スコアは下記の通り。
5115・5257・4707・3506・5120・5246・4948・3692・4577。侵攻戦は4000以上、
防衛戦は2000以上を目指したため、このぐらいの数値が妥当でしょう。5000いけばいい方です。
Wikiで知りましたが、面白い事に軍団の士気が上がると、兵数が「0(味方6軍団)vs2400(敵総大将)」だとしても
余裕で勝てるようになるそうで。稼ぎの中で奮起台詞が発動する度に士気が上がるため、最後の味方軍団で敵総大将を撃破して
貰う流れにすると、怖ろしいまでに簡単に敵武将を倒してくれやがります(=∞=) これはかなり有利です@@b
防衛戦は初戦の敵武将を一度撤退させ、再出撃する前に敵本陣に雪崩れ込み、出てきた所を瞬殺する。これで毎回1000ずつ
兵数が減っていきますので。再出撃ができなくなると、兵数0+負傷という状態に至ります。見事なものです(=∞=)
次の侵攻戦では圧倒的な力で捻じ伏せられますので@@b
しかしミツキ嬢とナツミA嬢の一発登用成功には驚きました、しかも2回連続で@@; そして最短で友好度Sになるという。
上記の荒稼ぎで友好度が上がるのもそうですが、君主デェルダ嬢が2人と同じ仁愛だからじゃないでしょうか。また昨日の
メイナ嬢編では、リョフさんが団結を使用したりしたので、多分・・・2つのシナリオを仁愛でクリアしたのが影響かも?
まあそれはないと思いますが@@;;;
ともあれ、クリア記録周回はまだまだ続きます(=∞=)
200人中、55人撃破。1人プレイ中、残り144人。 |